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Análise de CRIMSON DESERT para PS5 revela novidades empolgantes!

Crimson Desert Review - Screenshot 1 of 14

A equipe da Super Select analisou as informações disponíveis em fóruns e comunidades online e decidiu revisar Crimson Desert em função das constantes atualizações da desenvolvedora Pearl Abyss.

Desde seu lançamento em 19 de março, o jogo passou por transformações significativas que mereciam uma nova avaliação. É importante destacar como a aventura em mundo aberto se apresenta atualmente.


Os leitores mais frequentes podem lembrar que Crimson Desert já havia sido analisado anteriormente. O jogo é imenso e, à época do lançamento, não conquistou muitos fãs. No entanto, após voltar a jogar, notáveis melhorias se tornaram visíveis.

A desenvolvedora fez várias atualizações que aprimoraram a experiência de forma fundamental, tornando-a mais fluida.

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Entre as melhorias estão a inclusão de configurações de dificuldade, menus mais intuitivos, tutoriais refinados, melhor responsividade dos controles e visuais aprimorados. Muitos bugs que bloqueavam o progresso foram solucionados.

Se a lista de melhorias for extensa, um resumo rápido é suficiente: Crimson Desert agora é um jogo muito mais acessível, permitindo que os jogadores desfrutem da experiência sem a necessidade de enfrentar barreiras desnecessárias.

É válido ressaltar que as críticas da análise original permanecem. O lançamento inicial parecia ter ares de um título em acesso antecipado, e ainda apresenta decisões de design confusas.

No entanto, a compreensão de Crimson Desert se aprofunda ao experimentar o jogo de forma mais fluida. É possível entender a empolgação de jogadores que passaram horas no jogo, especialmente em suas áreas iniciais. A aventura épica pode realmente absorver o jogador, oferecendo uma sensação de vida secundária incomum para títulos solo.

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No entanto, a estrutura do jogo pode ser avassaladora. Com mais de 100 horas investidas, mesmo após concluir a história principal, áreas do mapa ainda são desconhecidas.

O começo do jogo ainda é um ponto problemático. A narrativa não consegue conectar objetivos de forma coesa e essa fragilidade se reflete durante toda a campanha, mas o foco de Crimson Desert não é necessariamente a história.

Ainda assim, há indícios de uma trama razoável ao longo da linha principal, particularmente em momentos políticos.

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O jogador assume o papel de Kliff, líder dos Greymanes, um grupo de mercenários do norte, encarregado de reconstruir seu clã após a destruição nas mãos dos bárbaros Black Bear.

Para isso, Kliff e seus aliados precisam conquistar a confiança de autoridades locais. Missões perigosas, como derrubar bandidos e recuperar áreas perdidas, são parte da jornada. É gratificante ver o clã dos Greymanes voltar a ocupar seu lugar de destaque.

No entanto, fora algumas missões principais, a exploração das personalidades e motivações de Kliff e sua equipe é superficial. As cenas de diálogo são truncadas e parecem improvisadas, recheadas de uma exposição vaga.

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A situação é agravada pela falta de interconexão entre os diferentes arcos narrativos até um momento avançado da história. Por exemplo, Kliff é morto no prólogo, mas é revivido por uma entidade quase divina sem explicação adequada.

Ele não menciona esse evento a ninguém, mesmo para seus aliados mais próximos, enquanto segue a vida normalmente, apesar do novo conjunto de habilidades poderosas que possui.

Isso gera desconexões na narrativa que parecem indicar que muitos elementos foram adicionados em uma fase avançada do desenvolvimento.

Crimson Desert apresenta uma complexidade impressionante com suas inúmeras facções e sistemas, além de uma grande quantidade de segredos não marcados no vasto mundo.

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Uma análise completa das atividades e locais do jogo poderia facilmente ultrapassar 10 mil palavras. A sensação de interminabilidade é um dos destaques de Crimson Desert, mesmo após 50 ou 100 horas de jogo.

Como em qualquer grande lançamento de mundo aberto, o cenário é o verdadeiro atrativo. Pywel se destaca como um dos mundos abertos mais impressionantes e imersivos já criados.

Em termos de atenção aos detalhes — com sua fauna e flora variadas, sistema de clima e iluminação dinâmica — ele se equipara a clássicos como Red Dead Redemption 2. Em termos de escala, as únicas comparações possíveis são com MMOs que foram aperfeiçoados ao longo dos anos.

A experiência de explorar este mundo é pura diversão, e as paisagens tornam cada caminhada gratificante.

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A exploração tranquila do mapa é o que Crimson Desert faz de melhor. Embora não tenha o mesmo impacto que Elden Ring, a experiência ainda captura a atenção.

O seu potencial como uma experiência de mundo aberto é tão grande que suas falhas se destacam. Ao não estar explorando, a maioria das missões secundárias não são muito empolgantes.

A herança da desenvolvedora em Black Desert Online se reflete nas intermináveis corridas entre marcadores de missões. As missões de coleta são frequentes e os personagens envolvidos raramente oferecem uma narrativa interessante.

Esse conteúdo muitas vezes se revela como um mero preenchimento e a única razão para tolerá-lo é a atração do mundo vibrante ao redor.

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Em alguns casos, o resultado é ainda pior — sim, é possível ficar ainda mais decepcionante do que as mais simples missões de coleta. Existem missões em Crimson Desert que são tão ruins que não se compreende como chegaram até a fase de testes.

Um exemplo notável ocorre durante a campanha principal, em um capítulo que envolve a recaptura de um castelo conquistado.

Kliff se une à milícia local e elabora um plano que envolve os Greymanes como tropas de choque. O que segue é uma das melhores sequências de ação do jogo, onde o jogador avança por acampamentos inimigos em uma batalha dinâmica e emocionante que rivaliza com a intensidade de Dynasty Warriors.

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As cenas de corte que acompanham essa etapa são excelentes, culminando em um emocionante combate contra um chefe no castelo arruinado. Esse tipo de evento é o que se espera de Crimson Desert.

Após essa ação intensa, o jogador avança para o próximo capítulo, que traz um ritmo bem mais calmo. O caminho leva a uma bela vila, onde diálogos com aliados são interrompidos pela introdução a um conceito chato: escuta.

O jogo tem problemas sérios ao introduzir mecânicas novas que são mal implementadas. Para escutar, é necessário ficar em um local exato perto de NPCs e escutar uma conversa desnecessariamente longa.

Depois disso, é preciso levar as informações adquiridas até um guarda local para acessar um esconderijo. Essa mecânica se repete três vezes, exigindo os mesmos diálogos sem variações, enquanto o enredo se torna confuso.

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É um roteiro que parece incompleto e confuso, obrigando o jogador a passar por diálogos que não fazem sentido. Essa parte parece voltar a uma versão inicial do jogo, chocando após a empolgação da batalha anterior.

É importante ressaltar que essa queda significativa na qualidade das missões não é comum, mas a sua presença é frustrante.

Crimson Desert claramente precisa de edição em sua totalidade. Cortar diversas missões e atividades poderia manter intacto seu apelo central. A desenvolvedora parece ter adotado uma abordagem sem filtro durante o desenvolvimento, prejudicando o ritmo do jogo com frequentes entraves.

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Esse é o maior ponto de crítica. Se o jogo tivesse se concentrado em ser uma jornada de mundo aberto mais livre, talvez abandonando parte de sua narrativa em um estilo semelhante a Dragon’s Dogma, poderia ter alcançado um status de obra-prima.

No entanto, ele tenta abarcar tudo. Quer emular Red Dead Redemption 2 sem o desenvolvimento de personagens e aspirar a ser um drama de guerra ao mesmo tempo em que se perde em horas de tarefas sem sentido. Não consegue focar adequadamente em suas melhores características.

O combate, por outro lado, tem potencial. O sistema mecânico poderia ser revelado mais rapidamente, pois leva várias horas para abrir completamente através da árvore de habilidades e progresso na história. Contudo, quando finalmente se estabelece, é uma experiência recompensadora e experimental.

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O jogo mistura elementos de hack-and-slash com caos de habilidades, resultando em um sistema de combate surpreendentemente envolvente. Embora a variedade de inimigos possa ser limitada fora dos chefes, que são emocionantes, a jogabilidade se destaca.

Kliff combina habilidades de espadachim com movimentos de luta, oferecendo um leque de ataques únicos e divertidos. Desde combos com sua espada longa até ataques mais ousados em inimigos, a diversão é garantida.

Essas experiências se tornam ainda mais intensas à medida que novas habilidades elementares são desbloqueadas, proporcionando momentos de combate memoráveis dentro do gênero.

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No entanto, o combate pode apresentar uma sensação de leveza, especialmente contra chefes. Os indicadores visuais nem sempre são claros, e as animações podem apresentar inconsistências. Isso pode fazer algumas batalhas parecerem um simples arriscar-se em vez de confiar em mecânicas perfeitamente executadas.

Outro aspecto que pesa no combate é a taxa de quadros. Apesar de batalhas intensas não afetarem a performance de forma drástica, as quedas ainda são notórias, interferindo em um dos grandes atrativos do jogo.

Por outro lado, a desenvolvedora fez avanços significativos na performance do jogo no PS5 e PS5 Pro. Atualizações recentes melhoraram o desempenho geral de forma considerável, embora ainda haja espaço para melhorias.

Tags: Crimson Desert, PlayStation 5, PlayStation, Reviews, Pearl Abyss, PS5
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Membro da Super Select:

Marcelo Vangrey

A minha jornada como Vangrey no universo dos games começou em 1994 com um Mega Drive e o incrivel Mortal Kombat 2! Seguida pelo Super Nintendo no universo dos lendários cartuchos 16in1 com Top Gear e companhia! Em 1998, conquistou seu primeiro PLAY 1 novamente com Mortal Kombat, dessa vez o MK4, e a partir daí, continuou explorando diversas plataformas. Comprando e vendendo, já passei por: Game Boy Color, PS2, PSP, PS3, Nintendo DS, 3DS, Xbox 360, PS4, PS4 Pro, PS5, Nintendo Switch 1 e 2, e pra finalizar - o Steam Deck =)

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