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WII U Estava à Beira de um Colapso, Afirma Reggie Sobre o Verdadeiro Propósito do NES e SNES Classic

Não é novidade que a Nintendo passou por um período difícil ao final da era Wii U. Com as vendas em baixa e todos ansiosos pelo próximo console (ou como era chamado na época, ‘console NX’), a empresa precisava de algo que realmente fizesse sucesso durante as festas de fim de ano. A resposta, além dos amiibo, foram os sistemas clássicos NES e SNES, e eles fizeram um grande impacto!

Reggie estava sempre pronto para oferecer uma excelente resposta de relações públicas durante o lançamento dos sistemas mini. Todos sabiam que esses consoles eram uma espécie de solução temporária enquanto o Switch ainda estava em desenvolvimento, e o então presidente da Nintendo of America deixou isso claro: “Esses foram oportunidades limitadas que nos permitiram fazer a transição do fim do Wii U como sistema de hardware para o lançamento do Nintendo Switch”.

Uma década depois, Reggie tocou no assunto novamente em uma recente palestra na NYU Game Centre Lecture Series (ele fala sobre isso por volta do minuto 57:30 no vídeo acima). Com o passar do tempo, ele pode ser muito mais direto sobre o assunto em 2026 (obrigado pela dica, Nintendo Everything).

“Fizemos isso para manter nosso negócio em funcionamento”, disse Reggie sobre o lançamento dos consoles NES e SNES Classic, “porque precisávamos de algo para vender em grande volume durante a temporada de festas”. Uma análise bem direta, mas há mais. Esses sistemas, juntamente com a redução do SKU de 8GB do Wii U e a publicidade de mais conteúdos indie, foram “uma série de ideias comerciais”, continuou ele, “sabendo muito bem que o Wii U estava em suporte vital”.

Essa foi uma estratégia inteligente, como se confirmou. No final de 2019, os dois sistemas clássicos juntos conseguiram mais de 10 milhões de vendas, sustentando a Nintendo enquanto o Switch ganhava força. Havia quem acreditasse que mais sistemas clássicos estavam a caminho (nunca esquecer aquelas especulações sobre o ‘N64 Classic Mini’), mas com os negócios indo bem e o NSO se expandindo mês a mês, parece seguro supor que esse tipo de produto é coisa do passado.

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Membro da Super Select:

Marcelo Vangrey

A minha jornada como Vangrey no universo dos games começou em 1994 com um Mega Drive e o incrivel Mortal Kombat 2! Seguida pelo Super Nintendo no universo dos lendários cartuchos 16in1 com Top Gear e companhia! Em 1998, conquistou seu primeiro PLAY 1 novamente com Mortal Kombat, dessa vez o MK4, e a partir daí, continuou explorando diversas plataformas. Comprando e vendendo, já passei por: Game Boy Color, PS2, PSP, PS3, Nintendo DS, 3DS, Xbox 360, PS4, PS4 Pro, PS5, Nintendo Switch 1 e 2, e pra finalizar - o Steam Deck =)

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