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Dawnwalker destaca a liberdade de escolha dos jogadores em RPG para PS5 com ‘All You Need to Do Is Storm the Castle’

Dawnwalker Quests

As expectativas em relação a The Blood of Dawnwalker estão em alta desde seu anúncio, principalmente por ser um projeto liderado por antigos criadores de The Witcher 3.

Até agora, a desenvolvedora Rebel Wolves destacou o compromisso do jogo com a escolha e as consequências. Recentemente, uma entrevista revelou informações valiosas sobre como a equipe está abordando a construção deste RPG.

A proposta do estúdio é fugir da fórmula comum adotada pela maioria dos RPGs ocidentais, onde existem missões principais cercadas por atividades opcionais.

Em Dawnwalker, o jogador tem um único objetivo a cumprir: resgatar sua família. Para isso, será necessário invadir um castelo dominado por um lord vampiro e derrotá-lo.

Embora seja possível tentar essa invasão logo de início, a tarefa não será fácil, e a maioria dos jogadores provavelmente se envolverá nas várias missões “opcionais” do jogo. Nelas, o protagonista Coen pode reunir aliados, desenvolver suas habilidades e adquirir conhecimento sobre os inimigos.

“Para terminar The Blood of Dawnwalker, tudo o que você precisa fazer é invadir o castelo do antagonista, enfrentá-lo em combate e resgatar a família”, explica o designer principal de missões, Rafał Jankowski. Ele ressalta: “Não existem requisitos ou condições adicionais que precisam ser cumpridos, o que significa que todas as histórias que prepararmos para os jogadores são, em certa medida, opcionais.”

Será praticamente impossível derrotar o vilão sem algum tipo de preparação, mas isso não deve impedir que alguns jogadores tentem. Ao menos, as speedruns prometem ser divertidas.

“Quase todas as missões do jogo funcionam como missões secundárias, e elas têm um significado”, acrescenta o diretor Konrad Tomaszkiewicz. “Elas criam uma experiência única para o jogador, mas estamos mais próximos de um RPG de mesa, onde o Mestre de Jogo decide como conduzir a aventura. No nosso jogo, você cria suas próprias escolhas para alcançar seu objetivo.”

Basicamente, não há um conjunto fixo de missões principais — os jogadores têm liberdade para explorar o jogo da maneira que preferirem, o que sugere que nenhuma jogada será exatamente igual à outra.

Além disso, isso se relaciona com o sistema de tempo de Dawnwalker; horas e dias avançam com base nas ações do jogador, lembrando a estrutura baseada em calendário dos jogos da série Persona. Portanto, não é possível explorar tudo que o título oferece em uma única jogada.

A cada nova informação sobre The Blood of Dawnwalker, o interesse pela versão final só aumenta. Há um imenso potencial nessa proposta.

O que acha de Dawnwalker? Discurse sobre sua corrupção vampírica na seção de comentários abaixo.

Tags: Bandai Namco, PS5, The Blood of Dawnwalker #BandaiNamco #PS5 #TheBloodofDawnwalker [

Membro da Super Select:

Marcelo Vangrey

A minha jornada como Vangrey no universo dos games começou em 1994 com um Mega Drive e o incrivel Mortal Kombat 2! Seguida pelo Super Nintendo no universo dos lendários cartuchos 16in1 com Top Gear e companhia! Em 1998, conquistou seu primeiro PLAY 1 novamente com Mortal Kombat, dessa vez o MK4, e a partir daí, continuou explorando diversas plataformas. Comprando e vendendo, já passei por: Game Boy Color, PS2, PSP, PS3, Nintendo DS, 3DS, Xbox 360, PS4, PS4 Pro, PS5, Nintendo Switch 1 e 2, e pra finalizar - o Steam Deck =)

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