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Microsoft discute futuro do Xbox e a necessidade de um modelo de negócio sustentável

Nadella abordou a questão ressaltando o legado do Xbox e da indústria de jogos na Microsoft, ao mesmo tempo em que falou sobre “o desafio” de inovar tanto em hardware quanto em software de uma maneira “economicamente viável”.

A seguir, estão alguns dos pontos destacados:

“Investimos muito. Ninguém pode acusar a Microsoft de não ter investido nos últimos 25 anos. Agora, precisamos transformar isso em um negócio sustentável que ofereça uma das melhores fontes de entretenimento que ainda existem.”

“O desafio que enfrentamos é que não estamos monetizando esse entretenimento. Na verdade, de certa forma, estamos subsidiando isso. De fato, há mais monetização de jogos do Xbox acontecendo no YouTube do que na Microsoft. Isso não significa que devemos fazer coisas que não são naturais — nosso objetivo é criar ótimos jogos e hardware, mas temos que fazer isso de forma economicamente sustentável.”

O CEO da Microsoft também destacou que Asha Sharma aproveitará os próximos 100 dias para reavaliar o negócio, conforme mencionado anteriormente. Em seguida, ele foi questionado se seus comentários significavam que os produtos do Xbox poderiam se tornar mais caros no futuro, ao que respondeu:

“Acho que precisamos encontrar formas de entregar os jogos que sejam economicamente relevantes para o cliente e para nós.”

Nadella comentou sobre os problemas atuais relacionados à escassez de componentes e ao aumento de preços dos hardware, além de sugerir que o Xbox precisa definir sua identidade a longo prazo enquanto enfrenta esses desafios.

“A escassez de suprimentos de semicondutores e, em particular, de memória está tendo um grande impacto na eletrônica de consumo como um todo. Isso é uma situação temporária que acredito que superaremos; não será permanente. No entanto, existe uma questão permanente, que é: qual o modelo do Xbox daqui para frente? PCs e consoles têm seu espaço, e, claro, dispositivos móveis também atraem jogadores, então agora precisamos integrar tudo isso enquanto permanecemos fiéis ao que sempre fizemos.”

Para quem desejar conferir a fala completa de Nadella, um vídeo do podcast foi disponibilizado no início deste artigo — ele menciona o Xbox por volta dos 4 minutos e 36 segundos e responde apenas a algumas perguntas antes de seguir para outros assuntos.

Vale destacar que essa entrevista parece ter sido gravada antes dos rumores que sugeriam que a Microsoft havia considerado “separar ou reestruturar” o negócio do Xbox, portanto esse assunto não foi abordado durante a conversa.

Membro da Super Select:

Marcelo Vangrey

A minha jornada como Vangrey no universo dos games começou em 1994 com um Mega Drive e o incrivel Mortal Kombat 2! Seguida pelo Super Nintendo no universo dos lendários cartuchos 16in1 com Top Gear e companhia! Em 1998, conquistou seu primeiro PLAY 1 novamente com Mortal Kombat, dessa vez o MK4, e a partir daí, continuou explorando diversas plataformas. Comprando e vendendo, já passei por: Game Boy Color, PS2, PSP, PS3, Nintendo DS, 3DS, Xbox 360, PS4, PS4 Pro, PS5, Nintendo Switch 1 e 2, e pra finalizar - o Steam Deck =)

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