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Após 30 anos, a N64 Pad ganha nova apreciação entre os gamers!

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O N64 completará 30 anos em 23 de junho de 2026. Para comemorar essa data, a equipe da Super Select preparou uma série de artigos dedicados à máquina de 64 bits e aos jogos que marcaram a indústria nos próximos dias.

Ainda que tenha levado quase 30 anos, muitos começaram a perceber a genialidade do controle revolucionário e, ao mesmo tempo, peculiar do sistema…


Durante a infância, a N64 passou despercebida para muitos. A escolha de consoles começou com o Mega Drive, que foi herdado do irmão mais velho ao fazer a transição para o PS1, e assim seguiram-se as gerações, até que finalmente o GameCube pôde ser adquirido. Portanto, a experiência com o N64 ficou restrita aos anos 2000, quando muitos dos grandes sucessos do console foram vivenciados através do Virtual Console e das versões para 3DS.

A primeira experiência com Zelda: Ocarina of Time aconteceu por meio de um disco promocional de Wind Waker em 2003. A sensação de estar “atrasado” ficou registrada, embora cinco anos após o lançamento original do N64 não seja tanto assim.

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As raras oportunidades de jogar N64 ocorriam apenas nas casas de amigos. Sessões curtas com GoldenEye 007 e Mario Kart 64 eram frequentes, mas logo surgia a vontade de mudar de atividade. A razão? A insatisfação com o controle do N64.

Passar do Mega Drive para o PS1 e depois para o GameCube parecia uma evolução natural dos controles. Apesar das diferenças, os formatos e arranjos das entradas eram intuitivos, permitindo uma adaptação tranquila entre os dispositivos.

Porém, durante aquelas breves partidas em grupo, o controle do N64 não agradava. Como era possível que o stick analógico estivesse no meio? E aqueles estranhos botões ‘C’? Três alças? Um mistério!

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A confusão com o design em ‘M’ da Nintendo resultava em frustração, especialmente em jogos competitivos. Uma derrota significativa em ‘The Man with the Golden Gun’ era o suficiente para sugerir uma pausa e ir fazer outra coisa.

A ideia de usar aquele controle novamente parecia impensável, mas com o lançamento do aplicativo do N64 para Switch Online e do controle sem fio que o acompanhava, surgiu uma nova chance. E a experiência foi surpreendente! A percepção sobre o controle mudou completamente. Agora, a adesão ao dispositivo se deu de forma positiva.

O primeiro jogo testado foi Super Mario 64, seguido de Star Fox 64 e Ocarina of Time. A oportunidade de se familiarizar com o controle no próprio ritmo fez toda a diferença e, de repente, tudo parecia estar em harmonia.

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Embora não tenha sido um momento de “eureka” instantâneo – foi necessário um tempo para readaptar a memória motora adquirida ao longo de décadas – a percepção de que não era preciso se preocupar tanto com o D-pad e o botão ‘L’ fez tudo fluir melhor.

O que antes era uma barreira, agora se mostrava bastante intuitivo. Controlar Mario com o stick analógico e utilizar os botões ‘C’ para ajustar a câmera parecia natural.

A experiência anterior com Ocarina também ajudou a entendê-lo melhor, já que o jogo não oferece muitos controles de câmera, exceto por um rápido recentralizar com ‘Z’ e algumas ações em primeira pessoa. As habilidades adquiridas com o joystick do GameCube foram transferidas facilmente para os botões ‘C’.

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Mas será que o controle do N64 é realmente bom? A resposta é complexa. Há um motivo claro para a Nintendo nunca ter retornado ao design peculiar e singular do controle, enquanto a maioria dos modelos modernos adotaram fórmulas de controle dual-analógico já consolidadas, com variações apenas na disposição dos sticks.

Por outro lado, o controle é extremamente eficaz para os jogos para os quais foi projetado. Praticamente todos os jogos do N64 disponíveis no Switch Online foram jogados, e, apesar de a versão 8BitDo 64 ser excelente, nada se compara ao oficial da Nintendo. O design inusitado é parte do seu charme e uma das razões pelas quais agora é muito apreciado.

Não existe nada igual!

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Membro da Super Select:

Marcelo Vangrey

A minha jornada como Vangrey no universo dos games começou em 1994 com um Mega Drive e o incrivel Mortal Kombat 2! Seguida pelo Super Nintendo no universo dos lendários cartuchos 16in1 com Top Gear e companhia! Em 1998, conquistou seu primeiro PLAY 1 novamente com Mortal Kombat, dessa vez o MK4, e a partir daí, continuou explorando diversas plataformas. Comprando e vendendo, já passei por: Game Boy Color, PS2, PSP, PS3, Nintendo DS, 3DS, Xbox 360, PS4, PS4 Pro, PS5, Nintendo Switch 1 e 2, e pra finalizar - o Steam Deck =)

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