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Dragon Ball XenoVerse 3 pode ser a sequência de maior orçamento que a série precisa

Dragon Ball XenoVerse 2 vem recebendo suporte ativo há tanto tempo que parece até estranho falar sobre Dragon Ball XenoVerse 3 — mas é uma realidade, e já estiveram disponíveis algumas cenas de jogabilidade.

A equipe da Super Select analisou as informações disponíveis em fóruns e comunidades online, revelando que a Bandai Namco apresentou recentemente um vídeo para membros da imprensa. Embora a gravação tenha sido feita a partir de uma versão inicial, a apresentação ajudou a elevar as expectativas do público.

Até agora, XenoVerse 3 não havia sido mostrado ao público, exceto por seu trailer cinematográfico de revelação. A expectativa era de uma versão mais elaborada do jogo anterior — e, aparentemente, é isso que está por vir.

XenoVerse 2 já tem dez anos, e não é surpresa alguma que a sequência traga visuais muito mais aprimorados, os quais deixaram uma boa impressão. Com base apenas na demonstração vista, as gráficos parecem mais alinhados com Dragon Ball: Sparking! Zero, incluindo efeitos de partículas impressionantes e detalhes ricos no ambiente.

As animações também aparentam estar muito mais fluidas do que as que os fãs estão acostumados na série XenoVerse, que manteve uma rigidez considerável desde seu lançamento em 2015.

A maior parte da demonstração apresentou uma missão típica, sob a ótica de uma personagem humana personalizada. Estruturalmente, XenoVerse 3 parece seguir o mesmo modelo de seus antecessores, com um hub onde os jogadores coletam missões antes de se teletransportarem para completar os objetivos.

Nessa missão específica, a ação ocorreu em um cânion congelado, com a protagonista sendo acompanhada por três heróis originais. Entre eles estava Brett — o personagem que apareceu no trailer de revelação — e outros dois NPCs de apoio que pertencem às raças Frieza e Majin, confirmando seu retorno ao lado de humanos, Saiyans e Namekians. Embora novas raças jogáveis não tenham sido detectadas, ainda é cedo para definitivas afirmativas.

O objetivo da equipe é lutar em conjunto, e assim, o grupo enfrentou diversos inimigos padrão — no caso, soldados de Frieza — enquanto navegavam por um ambiente majoritariamente linear.

O combate será familiar para quem já jogou a série XenoVerse; é uma combinação de combinações rápidas de ataques corpo a corpo e ataques especiais, com a heroína humana utilizando um kamehameha sempre que tinha a oportunidade. As animações melhoradas contribuem para que as lutas pareçam mais fluidas, com belos close-ups durante os combates, acrescentando um toque extra às batalhas.

O destaque da demonstração foi uma batalha contra Broly, que estava em um estado de fúria. O poderoso oponente levou vários minutos para ser derrotado, graças à sua longa barra de vida e a um ataque abrangente que exigia que os jogadores se escondessem atrás de pilares de gelo.

Foi um encontro agitado com um adversário claramente formidável, mas uma nova mecânica de transformação permite equilibrar as forças. Após alguns minutos de luta, a protagonista pôde fazer um “Soul Switch” com Trunks, substituindo o personagem jogável por cerca de 30 segundos. Os ataques de Trunks eram muito mais poderosos, e seu golpe final — o Heat Dome — causou um dano considerável antes de sua saída.

Embora essa mecânica tenha seus méritos, existe uma alternativa à convocação de personagens de Dragon Ball. Os jogadores podem optar por ativar uma transformação, o que foi demonstrado quando um segundo heroico Saiyan conseguiu se transformar em Super Saiyan para enfrentar Broly. Essa opção é interessante, pois permite um toque pessoal na personalização do personagem.

Encerrando a demonstração, ficou claro que XenoVerse 3 continua sendo fiel à essência da série, mas isso é bem-vindo se o jogo está elevando a qualidade da apresentação e das opções de jogabilidade.


Está ansioso por Dragon Ball XenoVerse 3? É fã dos jogos anteriores? Compartilhe suas opiniões na seção de comentários abaixo!

Tags: Bandai Namco, PS5, Dragon Ball, Previews, Features
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Membro da Super Select:

Marcelo Vangrey

A minha jornada como Vangrey no universo dos games começou em 1994 com um Mega Drive e o incrivel Mortal Kombat 2! Seguida pelo Super Nintendo no universo dos lendários cartuchos 16in1 com Top Gear e companhia! Em 1998, conquistou seu primeiro PLAY 1 novamente com Mortal Kombat, dessa vez o MK4, e a partir daí, continuou explorando diversas plataformas. Comprando e vendendo, já passei por: Game Boy Color, PS2, PSP, PS3, Nintendo DS, 3DS, Xbox 360, PS4, PS4 Pro, PS5, Nintendo Switch 1 e 2, e pra finalizar - o Steam Deck =)

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