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Xbox se une a Kojima para resolver falha grave de salvamento em DEATH STRANDING DIRECTOR’S CUT

A versão de Death Stranding: Director’s Cut para Xbox Series X e Series S tem sido muito bem recebida desde seu lançamento no final de 2024. No entanto, um bug significativo tem afetado a versão do jogo para PC e Play Anywhere, que impedia o progresso dos jogadores após 30 a 60 minutos de jogatina.

Esse problema foi frequentemente mencionado em discussões online, com alertas de que o sistema de salvamento estava com falhas que não foram corrigidas desde o lançamento. Mas há novidades positivas! A informação atualizada indica que a Xbox fez uma parceria com a Kojima Productions e a 505 Games para solucionar esse incômodo. A correção já está sendo implementada através do aplicativo de Serviços de Jogo da Xbox para PC.

Para verificar se a correção está disponível, é preciso abrir o aplicativo Xbox no PC, acessar o perfil, ir em Configurações e depois em Sobre. Se a versão dos “Serviços de Jogo” for 32.106.13001.0 ou superior, a atualização já deve estar instalada. Testes recentes demonstraram que o progresso dos jogadores está sendo salvo de forma consistente agora.

Vale destacar que esse problema não afeta as versões para Xbox Series X e S de Death Stranding: Director’s Cut. Sendo um título da linha Xbox Play Anywhere, agora é possível transitar entre a versão de console e a de PC sem problemas, incluindo no novo dispositivo portátil, o ROG Xbox Ally.

O jogo tem recebido uma excelente recepção, sendo considerado um dos destaques dos últimos anos. Nas avaliações, recebeu notas altas, inclusive um 10/10, sendo destacado como uma das jornadas mais memoráveis das últimas gerações de consoles.

Mais informações sobre o jogo e sua recepção podem ser encontradas nas discussões em comunidades gamers. O que pensa sobre o jogo? Algum jogador aguardando a chance de experimentar a versão de PC?

Membro da Super Select:

Marcelo Vangrey

A minha jornada como Vangrey no universo dos games começou em 1994 com um Mega Drive e o incrivel Mortal Kombat 2! Seguida pelo Super Nintendo no universo dos lendários cartuchos 16in1 com Top Gear e companhia! Em 1998, conquistou seu primeiro PLAY 1 novamente com Mortal Kombat, dessa vez o MK4, e a partir daí, continuou explorando diversas plataformas. Comprando e vendendo, já passei por: Game Boy Color, PS2, PSP, PS3, Nintendo DS, 3DS, Xbox 360, PS4, PS4 Pro, PS5, Nintendo Switch 1 e 2, e pra finalizar - o Steam Deck =)

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