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Desenvolvedores de FINAL FANTASY 7 REMAKE explicam por que não irão migrar para Unreal Engine 5 no terceiro capítulo

A transparência da Square Enix em relação ao terceiro e último capítulo do projeto Final Fantasy 7 Remake é realmente intrigante. Há informações confirmadas, como o nome oficial do jogo e o fato de que, assim como as versões anteriores, ele será desenvolvido com a Unreal Engine 4.

Recentemente, surgiram discussões sobre a possibilidade de a empresa atualizar o motor gráfico para a Unreal Engine 5, uma ideia que o diretor Naoki Hamaguchi confirmou ter sido considerada. Porém, em entrevista, ele revelou que a entrada mais nova será construída usando uma versão modificada da Unreal Engine 4.

Ele explicou que a equipe tem utilizado a Unreal Engine 4, mas fez diversas adaptações para atender às suas necessidades específicas, tornando mais vantajoso continuar com uma tecnologia já familiar e personalizada.

Embora a versão antiga do motor já tenha sido sucedida pela mais nova, é possível que a Square Enix tenha ajustado tanto a codificação que não compense recomeçar do zero. Além disso, com o lançamento do jogo previsto para 2027, manter um conjunto de ferramentas conhecido pode ser uma estratégia eficiente.

A expectativa sobre a conclusão dessa saga épica é alta entre os fãs. A equipe da Super Select analisou as discussões em fóruns e comunidades online para entender melhor o que está por vir.

Tags: #SquareEnix, #PS5, #FinalFantasy

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Membro da Super Select:

Marcelo Vangrey

A minha jornada como Vangrey no universo dos games começou em 1994 com um Mega Drive e o incrivel Mortal Kombat 2! Seguida pelo Super Nintendo no universo dos lendários cartuchos 16in1 com Top Gear e companhia! Em 1998, conquistou seu primeiro PLAY 1 novamente com Mortal Kombat, dessa vez o MK4, e a partir daí, continuou explorando diversas plataformas. Comprando e vendendo, já passei por: Game Boy Color, PS2, PSP, PS3, Nintendo DS, 3DS, Xbox 360, PS4, PS4 Pro, PS5, Nintendo Switch 1 e 2, e pra finalizar - o Steam Deck =)

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