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Criador de GOD OF WAR Critica Aprofundadamente Jogo 2D que Considera ‘Totalmente Ruim’

O criador de God of War, David Jaffe, manifestou descontentamento em relação a Sons of Sparta, o novo título da série lançado recentemente. Em uma crítica de quase 10 minutos, ele não poupou palavras ao descrever o jogo como “ofensivo” para os fãs e para aqueles que trabalharam na produção.

Embora reconheça que a experiência central do jogo é aceitável, suas críticas se concentram no preço, nos valores de produção e, principalmente, na caracterização de Kratos. Ele questiona: “O que eles estavam pensando? Por que isso existe? Não consigo entender.”

Sons of Sparta se passa antes dos eventos da trilogia original de God of War e foca nos anos de juventude de Kratos, antes de se tornar o personagem que todos conhecem. Jaffe jogou por cerca de uma hora e afirmou que não voltaria a ele, reclamando que a narrativa do jogo é repleta de diálogos desnecessários e que a atuação de voz deixa a desejar. Ele disparou: “Quem quer jogar isso?”

O criador sugere que, de acordo com uma conversa com um ex-funcionário da Santa Monica Studio, a decisão de dar mais ênfase à história pode ter influenciado esse resultado. Ele cita uma sequência de God of War Ragnarok como exemplo de como a abordagem narrativa pode desacelerar a trama.

Além disso, ele critica a escolha de retratar Kratos em sua juventude, em vez do icônico guerreiro que consagrou a franquia. Jaffe questiona a lógica por trás do desenvolvimento de um personagem que não se alinha à identidade pela qual a série se tornou famosa.

Ele também compara Sons of Sparta com outros jogos de plataforma 2D, como Blasphemous e Ninja Gaiden Ragebound, argumentando que esses competidores oferecem uma jogabilidade e gráficos superiores, normalmente por preços menores do que os US$ 30 cobrados pelo novo título.

Jaffe conclui sua crítica expressando sua indignação com a decisão dos lideres da Sony, afirmando que a direção tomada representa um desvio das grandes conquistas criativas da empresa no passado. Ele destaca: “Isso me deixa realmente irritado. Não só porque tenho uma conexão pessoal com a marca, mas porque isso demonstra um colapso da excelente criatividade da Sony.”

Diante de tudo isso, fica evidente que Jaffe não é fã do novo jogo.

Tags: Sony, PS5, God of War, David Jaffe

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Membro da Super Select:

Marcelo Vangrey

A minha jornada como Vangrey no universo dos games começou em 1994 com um Mega Drive e o incrivel Mortal Kombat 2! Seguida pelo Super Nintendo no universo dos lendários cartuchos 16in1 com Top Gear e companhia! Em 1998, conquistou seu primeiro PLAY 1 novamente com Mortal Kombat, dessa vez o MK4, e a partir daí, continuou explorando diversas plataformas. Comprando e vendendo, já passei por: Game Boy Color, PS2, PSP, PS3, Nintendo DS, 3DS, Xbox 360, PS4, PS4 Pro, PS5, Nintendo Switch 1 e 2, e pra finalizar - o Steam Deck =)

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