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Desenvolvedores de Ori mostram ‘No Rest For The Wicked’ rodando no Switch 2

Novidades sobre o Switch 2 devem surgir em breve. Enquanto isso, é possível conhecer mais sobre o jogo mencionado na história original abaixo.


História Original: A Nintendo anunciou formalmente o Switch 2 na semana passada. Alguns desenvolvedores já confirmaram seu apoio, enquanto outros ainda estão avaliando a liberação de determinados títulos para o console sucessor.

Um desses desenvolvedores é a Moon Studios, cujo CEO, Thomas Mahler, questionou nas redes sociais se os fãs do estúdio e dos jogos do Ori, assim como dos consoles da Nintendo, estariam interessados no novo lançamento do time, No Rest for the Wicked, para o Switch 2.

Este jogo entrou em acesso antecipado na Steam em abril, possui avaliações “maioritariamente positivas” dos usuários e é descrito como um “Action RPG de precisão visceral” que tem como objetivo reinventar o gênero. A história é a seguinte, e o trailer pode ser conferido no link abaixo:

O ano é 841 – O Rei Harol está morto. À medida que a notícia de sua morte ecoa pelo reino, a coroa passa para seu filho Magnus, que, apesar de arrogante, é inexperiente.

Pior ainda, a Pestilência, uma praga profana não vista há mil anos, retorna. Ela se espalha pela terra, corrompendo tudo e todos que toca. Madrigal Seline, uma figura ambiciosa da igreja, vê na Pestilência uma oportunidade para se mostrar aos olhos de seu deus.

Essas forças se concentram na isolada Isola Sacra, onde grupos rebeldes e o governo provincial lutam pelo controle entre as ruínas da ilha em decadência.

O jogador assume o papel de um Cerim – membro de um grupo de guerreiros místicos, dotados de poderes extraordinários e juramentados a derrotar a Pestilência a qualquer custo. A tarefa se torna cada vez mais desafiadora à medida que o jogador se envolve com o sofrimento do povo e a vasta luta política dessa terra oprimida. O caos puxará o jogador em várias direções enquanto busca purificar a terra do mal e moldar o destino do reino.

Embora pareça um “sim, você deve fazer” após o sucesso de vendas do Switch, o desenvolvimento se tornou mais custoso e demorado nos últimos anos, e falhas podem levar ao fechamento de estúdios. Portanto, é prudente pesar o mercado antes de se comprometer.

Além disso, a eShop está mais cheia do que nunca, tornando difícil para jogos, sejam eles de grandes estúdios ou independentes, se destacarem.

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Membro da Super Select:

Marcelo Vangrey

A minha jornada como Vangrey no universo dos games começou em 1994 com um Mega Drive e o incrivel Mortal Kombat 2! Seguida pelo Super Nintendo no universo dos lendários cartuchos 16in1 com Top Gear e companhia! Em 1998, conquistou seu primeiro PLAY 1 novamente com Mortal Kombat, dessa vez o MK4, e a partir daí, continuou explorando diversas plataformas. Comprando e vendendo, já passei por: Game Boy Color, PS2, PSP, PS3, Nintendo DS, 3DS, Xbox 360, PS4, PS4 Pro, PS5, Nintendo Switch 1 e 2, e pra finalizar - o Steam Deck =)

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