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Análise técnica de CRIMSON DESERT levanta novas questões sobre desempenho no PS5

Desempenho de Crimson Desert no PS5

A equipe da Super Select analisou informações disponíveis em fóruns e comunidades online sobre Crimson Desert, a aventura em mundo aberto que será lançada para PS5 em algumas semanas.

Vale destacar que a análise realizada se concentra no desempenho do jogo em PC, destacando a tecnologia que faz os visuais e a física do jogo serem impressionantes.

De forma resumida, o título da Pearl Abyss tem o potencial de se destacar tecnicamente — mas essa nova perspectiva deixou os donos de PS5 curiosos sobre como o jogo irá rodar nos consoles da Sony.

Anteriormente, um diretor de PR afirmou que Crimson Desert contará com melhorias dedicadas para o PS5 Pro, o que sugere que os desenvolvedores estão investindo tempo na otimização do jogo para console.

Ainda assim, a equipe da Super Select observa que até o momento não foram disponibilizados vídeos do jogo rodando em nada além de um PC de alto desempenho, mesmo com o título aparecendo em múltiplas ocasiões nos canais oficiais da PlayStation no YouTube.

Crimson Desert sempre foi considerado um projeto ambicioso, e por isso, jogadores de PS5 têm levantado questões sobre o desempenho desde seu anúncio. Alguns até duvidavam da sua existência real.

Ainda segundo a análise, a equipe responsável aponta: “Este ainda é um protótipo em desenvolvimento utilizando hardware de GPU AMD da geração passada. Não há uso de upscaling e o desempenho é impressionante — bem diferente da experiência típica que se esperaria de um título baseado na Unreal Engine 5 em configurações e contagem de pixels equivalentes.”

Do ponto de vista do PS5, isso soa promissor.

No entanto, é importante lembrar que este é um produto do Crimson Desert apresentado com configurações gráficas elevadas. O relatório esclarece: “As configurações estão ajustadas para o nível ultra (não o ‘cinemático’ mais exigente), mas isso ainda está bem próximo do limite das capacidades do motor.”

É certo que as versões de console terão alguns ajustes — especialmente se for jogado em um PS5 padrão — e os pontos mencionados sobre efeitos avançados de iluminação reforçam essa ideia.

Por exemplo, a análise confirma a presença de “iluminação global com ray tracing”, que funciona ao longo de um ciclo completo de dia e noite, com diversos efeitos climáticos dinâmicos.

As reflexões com ray tracing também são destacadas, especialmente em corpos d’água parados. Em resumo, trata-se de um conjunto de efeitos gráficos que pode ser bastante exigente.

A realidade é que será necessário ver Crimson Desert rodando em um PS5 antes de tirar qualquer conclusão. A falta de imagens é um sinal de alerta neste momento, mas o jogo será lançado apenas em 19 de março.

Há esperanças em relação ao desempenho de Crimson Desert no PS5? Quais expectativas podem ser feitas sobre a versão para console? Compartilhe suas suposições na seção de comentários abaixo.

#Pearl Abyss #PS5 #Crimson Desert [

Membro da Super Select:

Marcelo Vangrey

A minha jornada como Vangrey no universo dos games começou em 1994 com um Mega Drive e o incrivel Mortal Kombat 2! Seguida pelo Super Nintendo no universo dos lendários cartuchos 16in1 com Top Gear e companhia! Em 1998, conquistou seu primeiro PLAY 1 novamente com Mortal Kombat, dessa vez o MK4, e a partir daí, continuou explorando diversas plataformas. Comprando e vendendo, já passei por: Game Boy Color, PS2, PSP, PS3, Nintendo DS, 3DS, Xbox 360, PS4, PS4 Pro, PS5, Nintendo Switch 1 e 2, e pra finalizar - o Steam Deck =)

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