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WWE 2K26: Jogadores Estão Empolgados com as Novas Físicas de Ragdoll

Hoje é o lançamento oficial do acesso antecipado de WWE 2K26 para Xbox Series X e Series S, além de outras plataformas, caso você tenha adquirido uma das versões mais caras. A versão padrão será disponibilizada na próxima sexta-feira.

Já foram destacados diversos novos recursos do jogo, como o CM Punk 2K Showcase e os novos tipos de combate, incluindo Inferno e Dumpster. Porém, o que tem chamado mais a atenção dos jogadores até agora são as físicas de ragdoll aprimoradas em algumas situações.

Nos últimos dez anos, as colisões realizadas a partir de altura (como saltos de estruturas altas ou empurrões do Hell in a Cell) tinham um aspecto bastante previsível. Contrastando com a era do SmackDown! no PS2, onde os lutadores se movimentavam de forma inusitada e entretenedora.

Parece que agora a desenvolvedora encontrou um meio termo: as colisões não são totalmente realistas, mas também não têm aquela previsibilidade de antes, resultando em momentos incríveis que estão se espalhando rapidamente pela internet.

Vale lembrar que esses tipos de colisão não aparecem em todas as situações, mas é um alívio saber que estão presentes — especialmente em algumas áreas de bastidores que se mostram perfeitas para criar cenas memoráveis.

Quanto ao restante do jogo, WWE 2K26 está com uma pontuação de 80, segundo discussões em fóruns e comunidades gamers, e muitos críticos destacam as melhorias sutis, mas significativas. Para aqueles que desejam jogar agora, a edição King of Kings é a opção mais econômica (R$89,99 / US$99,99), ou é possível aguardar até o dia 13 de março para o lançamento da edição padrão (R$69,99 / US$69,99).

Curioso para experimentar? O que está achando de WWE 2K26 até o momento? Compartilhe suas impressões!

Membro da Super Select:

Marcelo Vangrey

A minha jornada como Vangrey no universo dos games começou em 1994 com um Mega Drive e o incrivel Mortal Kombat 2! Seguida pelo Super Nintendo no universo dos lendários cartuchos 16in1 com Top Gear e companhia! Em 1998, conquistou seu primeiro PLAY 1 novamente com Mortal Kombat, dessa vez o MK4, e a partir daí, continuou explorando diversas plataformas. Comprando e vendendo, já passei por: Game Boy Color, PS2, PSP, PS3, Nintendo DS, 3DS, Xbox 360, PS4, PS4 Pro, PS5, Nintendo Switch 1 e 2, e pra finalizar - o Steam Deck =)

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