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Microsoft divulga atualização que pode acelerar jogos no Windows com o DirectStorage 1.4!

Se você investiu em um SSD NVMe de alta velocidade e ainda percebe que os jogos estão demorando para carregar, há uma novidade importante no horizonte. Recentemente, foi liberada a versão prévia do DirectStorage 1.4, uma atualização da tecnologia que permite à placa de vídeo acessar os dados do SSD sem depender do processador. O grande destaque dessa nova versão é a inclusão do algoritmo de compressão Zstandard (Zstd).

Compressão Zstandard

Anteriormente, o processo de compressão e descompressão dos dados dos jogos era bastante pesado. Com a chegada do DirectStorage 1.4, a implementação do Zstd, um padrão aberto muito eficiente, promete melhorar essa situação. Essa otimização foi desenvolvida em colaboração com grandes nomes da indústria.

Na prática, isso traz algumas vantagens:

  • Dados menores, transferência maior: O Zstd consegue compactar os arquivos de maneira mais inteligente, permitindo que uma maior quantidade de dados seja transferida pelo barramento PCIe em menos tempo.

  • Descompressão na GPU: A placa de vídeo agora é capaz de descomprimir os arquivos de forma nativa, permitindo que o processador se concentre apenas na lógica do jogo e na taxa de quadros (FPS).

Feito para os jogos modernos

O novo código foi desenvolvido para lidar com blocos de dados de 256 KB ou menores, que é exatamente como o streaming de texturas ocorre em jogos modernos de mundo aberto. Essa mudança deve ajudar a eliminar problemas como o “pop-in”, onde objetos aparecem repentinamente, e também a reduzir travamentos durante a exploração de mapas extensos.

O código do shader Zstd já está disponível para desenvolvedores, e os fabricantes de hardware devem lançar drivers otimizados em breve. Para quem joga no Windows e possui um SSD de alto desempenho, o DirectStorage 1.4 representa um “upgrade” invisível que pode ser bastante significativo.

Membro da Super Select:

Marcelo Vangrey

A minha jornada como Vangrey no universo dos games começou em 1994 com um Mega Drive e o incrivel Mortal Kombat 2! Seguida pelo Super Nintendo no universo dos lendários cartuchos 16in1 com Top Gear e companhia! Em 1998, conquistou seu primeiro PLAY 1 novamente com Mortal Kombat, dessa vez o MK4, e a partir daí, continuou explorando diversas plataformas. Comprando e vendendo, já passei por: Game Boy Color, PS2, PSP, PS3, Nintendo DS, 3DS, Xbox 360, PS4, PS4 Pro, PS5, Nintendo Switch 1 e 2, e pra finalizar - o Steam Deck =)

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