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Photoshop apresenta nova ferramenta de IA que rotaciona objetos 2D como se fossem modelos 3D

Paul Trani, diretor da Adobe, apresentou um novo recurso do Photoshop em um vídeo. Nele, é possível observar que, ao abrir uma imagem e clicar em “Transformar imagem”, o sistema gera um modelo proxy de resolução reduzida, permitindo que o usuário gire e incline a imagem de forma livre. Ao encontrar o ângulo ideal, basta clicar em “Concluído” para que o processamento ocorra na resolução original, com texturas e iluminação reconstruídas pela IA. Todo esse processo é feito sem a necessidade de ajustes manuais.

O funcionamento é semelhante ao de objetos no Blender, mas muito mais intuitivo. A barra contextual fornece os controles de rotação e inclinação ao redor da imagem transformada, e, como é um processo não destrutivo, é possível revisitar a orientação quantas vezes forem necessárias antes de confirmar o resultado final.

A origem desse recurso remonta à Adobe MAX 2025, onde a companhia apresentou projetos de pesquisa chamados “Snacks”, que antecipam inovações para o Photoshop e o Premiere Pro. Entre eles estava o Project Turn Style, mostrado juntamente com o Project Frame Forward, focado na edição de vídeo a partir de um único quadro. Durante a demonstração, foi utilizada uma imagem de Halloween para exemplificar a conversão: primeiramente, a IA gera um proxy de baixa resolução, permitindo a manipulação em tempo real, que, ao ser confirmada, é escalada para as dimensões originais, mantendo textura e detalhes.

Além disso, a versão experimental contava com um módulo chamado Harmonização, que integrava o objeto rotacionado ao fundo de forma coerente, ajustando a iluminação ambiente. Contudo, esse módulo não está presente na versão beta lançada recentemente, e a Adobe não esclareceu se será incluído em uma atualização futura ou se ficará de fora.

Atualmente, a versão beta está disponível para um número limitado de usuários. A Adobe ainda não informou quando o recurso estará acessível para o público em geral. Aqueles interessados podem se inscrever diretamente pelo Photoshop para ficar na fila de acesso antecipado. Historicamente, recursos que passam pelos “Snacks” da MAX levam entre seis a doze meses para serem disponibilizados na versão estável, apontando uma possível liberação entre o segundo semestre de 2026 e o início de 2027.

Membro da Super Select:

Marcelo Vangrey

A minha jornada como Vangrey no universo dos games começou em 1994 com um Mega Drive e o incrivel Mortal Kombat 2! Seguida pelo Super Nintendo no universo dos lendários cartuchos 16in1 com Top Gear e companhia! Em 1998, conquistou seu primeiro PLAY 1 novamente com Mortal Kombat, dessa vez o MK4, e a partir daí, continuou explorando diversas plataformas. Comprando e vendendo, já passei por: Game Boy Color, PS2, PSP, PS3, Nintendo DS, 3DS, Xbox 360, PS4, PS4 Pro, PS5, Nintendo Switch 1 e 2, e pra finalizar - o Steam Deck =)

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