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XBOX

Especificações de PC de FORZA HORIZON 6 São Reveladas, Com Ray Tracing e Compatibilidade com ROG Xbox Ally Confirmados

Com lançamento previsto para o dia 19 de maio de 2026, Forza Horizon 6 terá suporte no Xbox Game Pass. A Playground Games divulgou as especificações mínimas, recomendadas e extremas necessárias para rodar o jogo no PC, além de confirmar recursos de ray tracing e compatibilidade com dispositivos como o ROG Xbox Ally.

A equipe disponibilizou os detalhes das configurações para Mínimo, Recomendado, Extremo e Extremo Ray Tracing. O jogo também será compatível com o Steam Deck e dispositivos portáteis ROG Xbox Ally.

A seguir, estão as especificações para PC do jogo:

A Playground Games permitiu taxas de frames altas sem limite e suporte a resoluções ultrawide no PC, afirmando que “Forza Horizon 6 representa a culminância de todo nosso trabalho na plataforma até o momento”. Além disso, a equipe listou algumas técnicas de upscaling disponíveis, dependendo da configuração de hardware:

  • NVIDIA DLSS 4 com Multi Frame Generation para RTX 50 Series, DLSS Frame Generation para RTX 40 Series e acima, DLSS Super Resolution para todas as placas GeForce RTX, DLAA e NVIDIA Reflex
  • AMD FSR 4 ou 3 (dependendo da GPU)
  • Intel XeSS 2.1

Para aqueles com hardware compatível com ray tracing, a Playground Games comentou sobre os recursos de reflexos e iluminação global tratados pelo ray tracing disponíveis em Forza Horizon 6. Abaixo, uma citação sobre esses recursos:

“Para os jogadores com placas gráficas compatíveis, a versão para PC de Forza Horizon 6 suporta Reflexos Ray-Traced, visíveis em carros e no ambiente, além de Iluminação Global Ray-Traced (RTGI). O RTGI utiliza hardware de ray tracing para computar uma iluminação indireta e oclusão mais precisas em tempo real, tanto no ambiente como nos veículos.”


Após todas essas informações, a expectativa cresce para ver como o jogo vai se sair nas plataformas Series X|S, ROG Xbox Ally e em dispositivos Windows de alto desempenho.

Membro da Super Select:

Marcelo Vangrey

A minha jornada como Vangrey no universo dos games começou em 1994 com um Mega Drive e o incrivel Mortal Kombat 2! Seguida pelo Super Nintendo no universo dos lendários cartuchos 16in1 com Top Gear e companhia! Em 1998, conquistou seu primeiro PLAY 1 novamente com Mortal Kombat, dessa vez o MK4, e a partir daí, continuou explorando diversas plataformas. Comprando e vendendo, já passei por: Game Boy Color, PS2, PSP, PS3, Nintendo DS, 3DS, Xbox 360, PS4, PS4 Pro, PS5, Nintendo Switch 1 e 2, e pra finalizar - o Steam Deck =)

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