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Nova fase de Pragmata em Nova York foi cuidadosamente criada por humanos para parecer gerada por inteligência artificial

No jogo Pragmata, da Capcom, os jogadores exploram uma estação de pesquisa lunar dominada por uma inteligência artificial hostil, mas o cenário não se resume a corredores cinzentos iluminados com luzes fluorescentes. Uma das áreas apresentadas é uma cidade que lembra bastante Nova York, embora algo pareça fora do lugar. O diretor do jogo, Cho Yonghee, explica que essa ambientação foi projetada para parecer gerada por inteligência artificial.

Dentro do contexto do jogo, Lunafilament é um material milagroso que pode ser usado para construir praticamente qualquer coisa, e parece que foi utilizado para recriar cidades semelhantes à Terra, como Nova York. Segundo os desenvolvedores, o conceito foi criar um “falso Nova York gerado por AI”, onde a intenção era apresentar um local familiar, mas com uma estética levemente distorcida.

O produtor Naoto Oyama aprofundou essa ideia, ressaltando que, embora a premissa indique que o cenário é fruto de uma AI, na verdade, a equipe trabalhou arduamente para incorporar elementos que transmitissem essa sensação peculiar. Os erros no ambiente, como táxis afundando em pisos e ônibus surgindo de paredes, acabam criando um apelo único.

Para os desenvolvedores, encontrar o equilíbrio na distorção foi um desafio, pois exagerar muito poderia desviar o foco dos jogadores ou causar interpretações erradas. Cho comentou que a distorção ocorre quando algo assume uma forma nunca vista antes, o que pode ser considerado único. No entanto, se essas formas forem muito incomuns, podem fazer os jogadores pensarem que estão ligadas a enigmas ou que o ambiente possui um significado oculto. A busca por um balanço entre o novo e o habitual foi uma tarefa complexa.

As primeiras interações com a nova área de Nova York impressionaram, mostrando que o jogo está se desenvolvendo de forma promissora. Pragmata está previsto para ser lançado em 17 de abril, e a expectativa é alta para essa experiência inovadora!

Fique ligado nas novidades sobre Pragmata e essa ambientação peculiar!


Tags: Capcom, PS5, Pragmata

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Membro da Super Select:

Marcelo Vangrey

A minha jornada como Vangrey no universo dos games começou em 1994 com um Mega Drive e o incrivel Mortal Kombat 2! Seguida pelo Super Nintendo no universo dos lendários cartuchos 16in1 com Top Gear e companhia! Em 1998, conquistou seu primeiro PLAY 1 novamente com Mortal Kombat, dessa vez o MK4, e a partir daí, continuou explorando diversas plataformas. Comprando e vendendo, já passei por: Game Boy Color, PS2, PSP, PS3, Nintendo DS, 3DS, Xbox 360, PS4, PS4 Pro, PS5, Nintendo Switch 1 e 2, e pra finalizar - o Steam Deck =)

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