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Venda de computadores cai com alta nos preços da memória, mas APPLE e setor de jogos continuam fortes

O mercado global de computadores pessoais deve enfrentar uma retração de 5% em 2026, conforme projeções da consultoria Counterpoint Research. O volume de vendas deve cair para 262 milhões de unidades, uma redução em relação aos 275 milhões registrados em 2025. Essa tendência interrompe a recuperação que começou após a crise de 2023 e mantém os números abaixo do pico de 300 milhões de aparelhos vendidos durante o isolamento em 2021.

Um dos principais fatores para essa retração é o aumento contínuo no custo de produção das memórias. Esse encarecimento pressiona a margem de lucro dos fabricantes, que acabam repassando esses custos ao consumidor final, desestimulando a demanda, especialmente em modelos de entrada.

Por outro lado, os computadores de alto desempenho voltados para o público gamer são menos afetados por essas oscilações. Em equipamentos que custam a partir de 2.000 dólares, um aumento de 150 dólares representa um impacto inferior a 8% no valor total, o que raramente desmotiva a compra por parte de consumidores que priorizam a potência técnica.

A migração obrigatória para o Windows 11 e o fim do suporte para versões mais antigas da Microsoft ainda sustentam a necessidade de troca de hardware, impedindo uma queda mais acentuada no setor. No segmento das fabricantes tradicionais, Dell, HP e Lenovo devem enfrentar as menores perdas, enquanto marcas como Acer e Asus podem sofrer recuos mais significativos.

A Apple se destaca como a única marca prevista para crescimento nesse período, especialmente com o lançamento do MacBook Neo. Esse modelo deve atrair muitos consumidores devido a suas atualizações tecnológicas, independentemente do cenário desafiador de preços dos componentes. Em resumo, o mercado parece dividido entre a retração de modelos populares e a estabilidade daqueles que são considerados de nicho ou luxo.

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Membro da Super Select:

Marcelo Vangrey

A minha jornada como Vangrey no universo dos games começou em 1994 com um Mega Drive e o incrivel Mortal Kombat 2! Seguida pelo Super Nintendo no universo dos lendários cartuchos 16in1 com Top Gear e companhia! Em 1998, conquistou seu primeiro PLAY 1 novamente com Mortal Kombat, dessa vez o MK4, e a partir daí, continuou explorando diversas plataformas. Comprando e vendendo, já passei por: Game Boy Color, PS2, PSP, PS3, Nintendo DS, 3DS, Xbox 360, PS4, PS4 Pro, PS5, Nintendo Switch 1 e 2, e pra finalizar - o Steam Deck =)

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