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Bungie Reage a Rumores e Afirma Compromisso com MARATHON Apesar de Vendas Modestas no PS5

Jogadores de PS5 supostamente ignoram Marathon devido a vendas fracas

Atualização []: Marathon foi lançado há algumas semanas e aparentemente os jogadores estão gostando bastante do jogo. No entanto, a situação de vendas não é das melhores para a Bungie.

As estimativas indicam cerca de 1,2 milhão de unidades vendidas até o momento, com aproximadamente 19% dessas cópias sendo adquiridas no PS5.

Após os fracos desempenhos de títulos anteriores, como Concord e Highguard, que tiveram resultados ainda mais insatisfatórios em comparação com Marathon, surgiram especulações sobre o futuro da Bungie.

Recentemente, a equipe comunicou estar “a longo prazo” com Marathon, conforme mencionado no site oficial do jogo.

“Estamos comprometidos a longo prazo com Marathon. Esperamos muitos anos de melhorias consistentes em todos os aspectos do jogo. Obrigado por nos acompanhar nessa jornada!”

A declaração está ligada a comentários sobre o desempenho geral do jogo em PC, então é preciso ter cautela ao interpretá-la. No final das contas, a Sony terá a palavra final sobre o suporte contínuo ao jogo.

Apesar de ser um shooter de extração relativamente nichado, Marathon parece ter atraído uma pequena, mas dedicada, comunidade. Resta saber se esse público será suficiente para garantir sua continuidade.


História Original: Hoje, uma empresa de análise divulgou suas estimativas de vendas para o jogo de tiro em primeira pessoa Marathon. Embora os números parecessem baixos, informações adicionais de outras fontes sugerem que podem estar próximos da realidade.

Segundo o relatório, até o momento, o shooter de extração da Bungie vendeu 1,2 milhão de cópias desde seu lançamento em 5 de março, com a maioria das vendas ocorrendo pelo Steam, resultando em um faturamento de cerca de US$ 55 milhões.

As estimativas indicam que apenas 217 mil jogadores compraram a versão para PS5 – um número bastante reduzido.

O pico de usuários ativos diários foi de 478 mil no lançamento, caindo para 345 mil no fim de semana seguinte. Contudo, os números voltaram a aumentar para 380 mil no último fim de semana (21 e 22 de março) após o lançamento do aguardado raid de fim de jogo, Cryo Archive.

Esses números, embora sejam estimativas, recebem algum respaldo por parte de uma fonte próxima da Bungie, indicando que estão aproximadamente na faixa correta. No entanto, os resultados ainda são considerados pouco expressivos para um jogo dessa magnitude.

A Bungie, uma das mais renomadas e caras desenvolvedoras do mercado, lançou seu primeiro título significativo em quase uma década. O investimento certamente foi maciço, e a Sony deve ter expectativas elevadas em relação ao desempenho do jogo.

O que vem a seguir? Informações sugerem que a Bungie seguirá sua programação habitual e continuará implementando seu plano atual de conteúdos.

Os feedbacks têm sido geralmente positivos e a repercussão boca a boca parece forte entre os jogadores. Contudo, a questão permanece: será que há jogadores suficientes para justificar a continuidade deste projeto?

Recentemente, foi noticiado sobre uma grande demissão na Epic, que destacou a queda no número de jogadores de Fortnite. Será interessante observar como a Sony lidará com essa situação, já que, embora os números não sejam catastróficos, são consideravelmente fracos.

Tags: #Bungie #PS5 #Marathon [

Membro da Super Select:

Marcelo Vangrey

A minha jornada como Vangrey no universo dos games começou em 1994 com um Mega Drive e o incrivel Mortal Kombat 2! Seguida pelo Super Nintendo no universo dos lendários cartuchos 16in1 com Top Gear e companhia! Em 1998, conquistou seu primeiro PLAY 1 novamente com Mortal Kombat, dessa vez o MK4, e a partir daí, continuou explorando diversas plataformas. Comprando e vendendo, já passei por: Game Boy Color, PS2, PSP, PS3, Nintendo DS, 3DS, Xbox 360, PS4, PS4 Pro, PS5, Nintendo Switch 1 e 2, e pra finalizar - o Steam Deck =)

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