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NINTENDO

Super Mario Bros. Wonder ganha edição para Nintendo Switch 2 e destaque em evento no Bellabel Park

Sistema: Switch 2
Data de lançamento: 26 de março de 2026
Desenvolvedor: Nintendo
Distribuidor: Nintendo

Quando Super Mario Bros. Wonder chegou ao Nintendo Switch original em 2023, trouxe uma nova vida às aventuras side-scrolling do Mario. A personalidade vibrante do jogo, refletida em estágios criativos, animações expressivas e surpresas pelo caminho, fez com que muitos da comunidade gamer ficassem encantados. Agora, aqueles que ainda não tiveram a chance de jogar podem se animar, pois a versão para o Switch 2, intitulada Super Mario Bros. Wonder – Nintendo Switch 2 Edition + Meetup in Bellabel Park, oferece novos conteúdos para o modo single-player e multiplayer, além de otimizações para o novo console da Nintendo e melhorias na qualidade de vida.

A expansão não pareceu necessária para muitos, pois o jogo já entregava uma experiência completa na versão original. No entanto, com a adição de um Upgrade Pack por um custo de $20, ou $80 para novos jogadores, a expectativa era de que o conteúdo adicional justificasse esse investimento. Embora não tenha sido uma prioridade na wishlist, é evidente que esta versão recebeu mais atenção do que algumas das outras produções da Nintendo.

A versão para Nintendo Switch 2 oferece uma resolução mais alta, mas Super Mario Bros. Wonder já era visualmente impressionante. O foco principal da nova edição está na expansão intitulada Bellabel Park, uma nova região no mapa, acessível a jogadores que estão retornando e também aos novos. Dividida em duas áreas, a primeira é o Toad Brigade Training Camp, que apresenta desafios que remixam alguns dos níveis do jogo base de forma interessante. A segunda área, Attraction Central, hospeda uma seleção de minijogos jogáveis online ou em modo local.

Embora a atenção tenha se voltado para o modo single-player, os novos desafios são bastante convidativos. Surpreendentemente, há mais de 70 missões neste novo conteúdo. Apesar de muitos objetivos e mecânicas serem semelhantes, as missões mantêm uma sensação de variedade, mesmo quando jogadas em sequência. Essa nova seção, embora não apresente inovações em layouts ou inimigos, oferece cerca de seis horas de conteúdo para aqueles que desejam explorar tudo.

Os novos desafios também são um teste de habilidade. Ao contrário da maioria dos níveis do jogo original, que se destacavam pela criatividade, esses desafios aumentam progressivamente a dificuldade e desafiam os jogadores a dominarem as etapas. Existem missões onde é necessário coletar moedas rapidamente ou evitar pegar moedas, enquanto a pressão do tempo se intensifica. Certamente, esse aspecto proporciona uma experiência de aprendizado e superação, o que pode ser desafiador, mesmo para veteranos da série.

Além disso, há novas batalhas contra chefes, uma adição positiva, já que o jogo original tinha apenas algumas. Os Koopalings, conhecidos inimigos do Mario, retornam e roubaram flores de Bellabel Park, criando um novo desafio. Eles estão espalhados pela região do mapa, e os jogadores podem enfrentá-los a qualquer momento. Essa abordagem diferente torna as batalhas mais dinâmicas, embora a experiência ideal continue sendo para aqueles que jogam pela primeira vez e descobrem esses confrontos organicamente.

As batalhas contra os Koopalings são criativas e satisfatórias. Cada luta possui uma construção única que vai além da simples mecânica de pular em cima dos inimigos, incrementando assim o desafio. Os chefes ganham novos efeitos, o que resulta em encontros grandiosos e memoráveis, com alguns momentos de destaque como uma luta em um navio pirata ou contra um Koopalings transformado em uma marionete gigante.

No que diz respeito às novidades, o jogo agora inclui o item Super Flower Pot, que permite a Mario lançar flores para atacar inimigos e quebrar blocos. Essa adição não altera fundamentalmente a jogabilidade, mas proporciona uma continuidade ao tema do Flower Kingdom. A cada missão completada, os jogadores recebem uma nova recompensa chamada Bellabel Water, que é usada para regar brotos ao redor do parque e desbloquear várias recompensas, embora a maioria delas possa parecer um tanto comum.

Os jogadores agora podem escolher Rosalina como personagem jogável, uma referência aos jogos da série Super Mario Galaxy. Esse detalhe é um aceno aos fãs, mas não muda a experiência central do jogo. Além disso, foram adicionadas opções de acessibilidade para jogadores menos experientes, como a possibilidade de controlar um Luma durante o modo cooperativo. Entretanto, essas alterações podem não ser tão atraentes para jogadores veteranos.

Quanto aos novos minijogos, eles oferecem uma leve dose de diversão, especialmente em modo local. A variedade é interessante, com desafios baseados na coleta de itens e competições diretas. Embora não sejam as experiências mais profundas, a diversão é garantida, especialmente em um ambiente descontraído. Alguns minijogos são cooperativos, exigindo comunicação e colaboração entre os jogadores, o que enriquece a experiência geral, mesmo com um número limitado de opções.

No entanto, a jogabilidade online deixa a desejar, com várias limitações, especialmente em relação a opções de matchmaking. A falta de possibilidades para jogar com estranhos é um erro de design em um cenário onde muitos jogadores esperam essa comodidade. Para jogar online, é necessário criar ou entrar em uma sala com amigos, o que pode ser complicado.

Com isso, Super Mario Bros. Wonder já era um excelente jogo e a nova edição para Nintendo Switch 2 adiciona ainda mais diversão e desafios à experiência. A falta de novos níveis pode resultar em uma sensação de repetição em alguns momentos, mas as novas missões e batalhas contra chefes conseguem dar um frescor ao pacote, tornando-o uma adição interessante para os fãs. Novas opções de minijogos também criam oportunidades para diversão em grupo, mesmo que as limitações da jogabilidade online possam frustrar alguns. Com uma apresentação visual aprimorada e melhorias sutis, a expansão vale a pena para quem busca mais aventuras no universo de Super Mario.

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Membro da Super Select:

Marcelo Vangrey

A minha jornada como Vangrey no universo dos games começou em 1994 com um Mega Drive e o incrivel Mortal Kombat 2! Seguida pelo Super Nintendo no universo dos lendários cartuchos 16in1 com Top Gear e companhia! Em 1998, conquistou seu primeiro PLAY 1 novamente com Mortal Kombat, dessa vez o MK4, e a partir daí, continuou explorando diversas plataformas. Comprando e vendendo, já passei por: Game Boy Color, PS2, PSP, PS3, Nintendo DS, 3DS, Xbox 360, PS4, PS4 Pro, PS5, Nintendo Switch 1 e 2, e pra finalizar - o Steam Deck =)

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