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Sony muda direção: CEO destaca novo foco em entretenimento e afirma que PS5 deve ser a melhor plataforma para jogar

CEO da Sony fala sobre a mudança para o setor de entretenimento e enfatiza que o PS5 deve continuar sendo o melhor lugar para jogar.

Em uma rara entrevista em inglês, o CEO da Sony, Hiroki Totoki, abordou a transição da empresa de eletrônicos de consumo para o setor de entretenimento. Conhecida por seus produtos icônicos, como televisores e toca-discos de CD, a Sony recentemente desfez sua unidade Bravia, formando uma nova joint venture com o fabricante chinês TCL. Embora ainda seja uma grande força no mercado de câmeras digitais, o foco crescente da empresa está em filmes, música e, claro, jogos.

De acordo com Totoki, o entretenimento representa atualmente mais de 60% da receita total da Sony. Ele explicou que a empresa se viu “forçada a mudar” devido à dificuldade de diferenciar os produtos no segmento de eletrônicos de consumo.

“É complicado diferenciar os produtos na área de eletrônicos. Esse ambiente favoreceu a entrada de novos concorrentes na indústria, primeiro da Coreia, seguido pela China. A China, como se sabe, possui um enorme mercado interno. E assim, respaldados por esse mercado, eles exportam seus produtos. O mercado de eletrônicos requer uma escala massiva, e a concorrência se concentra em volume e preço. Infelizmente, é muito difícil manter esse volume na Sony.”

O executivo sublinhou que o PlayStation continua sendo o maior ativo da Sony, tornando essencial que ele se mantenha como o melhor lugar para jogar. Ele enfatizou que a empresa está sempre buscando ser a melhor plataforma tanto para os jogadores quanto para publicadores de jogos.

“Estamos sempre falando sobre como o PlayStation deve ser o melhor lugar para jogar sob a perspectiva do usuário. Mas também precisamos ser o melhor lugar para publicar. Temos relacionamentos com desenvolvedores de jogos de terceiros e, claro, contamos com grandes estúdios como first-party.”

Embora Totoki não tenha detalhado como a Sony pretende manter essa posição, é encorajador saber que essa é uma prioridade para a empresa. Apesar de algumas preocupações sobre um possível relaxamento da concorrência com a saída da Microsoft, a Sony ainda enfrenta grande pressão da Nintendo, Valve e outros formatos de entretenimento, como as plataformas de streaming.

O CEO também mencionou que serviços como Netflix e sua própria subsidiária Crunchyroll contribuíram para aumentar a popularidade do anime em todo o mundo, acreditando agora que o formato é mainstream. A Sony tem investido pesadamente nesse segmento, vendo o crescimento contínuo da sua popularidade.

Apesar desse forte foco em entretenimento, Totoki revelou que não é, particularmente, um grande fã de jogar, mas aprecia música e dramas de TV. Ele é um admirador da banda britânica Oasis e esteve presente em sua apresentação no Tokyo Dome no ano passado.

Tags: Sony, PS5, Industry, Hiroki Totoki
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Membro da Super Select:

Marcelo Vangrey

A minha jornada como Vangrey no universo dos games começou em 1994 com um Mega Drive e o incrivel Mortal Kombat 2! Seguida pelo Super Nintendo no universo dos lendários cartuchos 16in1 com Top Gear e companhia! Em 1998, conquistou seu primeiro PLAY 1 novamente com Mortal Kombat, dessa vez o MK4, e a partir daí, continuou explorando diversas plataformas. Comprando e vendendo, já passei por: Game Boy Color, PS2, PSP, PS3, Nintendo DS, 3DS, Xbox 360, PS4, PS4 Pro, PS5, Nintendo Switch 1 e 2, e pra finalizar - o Steam Deck =)

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