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Desenvolvedor elogia avanço na emulação do PS3: “Estava convencido de que nunca poderia ser feito”

Avanços na Emulação de PS3

Atualmente, emular jogos mais antigos que o PS3 é relativamente simples; a maioria dos jogos de PS2 pode ser jogada em dispositivos Android modernos. No entanto, a emulação do PS3 ainda representa um desafio considerável para os desenvolvedores devido à complexa arquitetura da plataforma.

O processador Cell, embora poderoso, exigia um esforço significativo dos desenvolvedores para aproveitar ao máximo seu potencial. Ao invés de uma arquitetura mais tradicional, a estrutura do PS3 necessitava que várias instruções fossem transferidas para os SPUs, o que exige uma tradução para um formato mais convencional durante a emulação.

Felizmente, a equipe responsável pelo emulador RPCS3 anunciou um “avanço” significativo em seu desenvolvimento, que já trouxe melhorias em jogos que consomem muitos recursos de SPU, como Twisted Metal. Essa conquista foi destacada em uma recente publicação nas redes sociais, onde foi mencionado que novas formas de utilizar os SPUs foram descobertas, resultando em um código para PC mais otimizado, beneficiando todos os jogos.

Além disso, foi relatado que em Twisted Metal, um dos jogos que mais exigem dos SPUs, houve uma melhora de 5 a 7% na média de FPS. O desenvolvedor também afirmou que estão próximos de alcançar 60 FPS em hardware de ponta, o que representa o dobro do desempenho original do console, que era de 30 FPS.

Um dos programadores originais de Twisted Metal comentou sobre o impressionante trabalho realizado pela equipe do RPCS3, ressaltando como o jogo exigiu ao máximo o PPU, SPUs e RSX. Ele expressou que, na época em que trabalhou no jogo, achava que a emulação do PS3 seria impossível devido à sua complexidade.

Esse progresso é animador para a preservação dos jogos, indicando que não será necessário depender do hardware original para jogar títulos clássicos. Além disso, abre a possibilidade de que a Sony desenvolva seu próprio emulador no futuro. A equipe por trás da coleção de clássicos do PlayStation já está explorando essa possibilidade.

Tags: PS3, Industry

Emulação #RPCS3 #TwistedMetal #PlayStation

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Membro da Super Select:

Marcelo Vangrey

A minha jornada como Vangrey no universo dos games começou em 1994 com um Mega Drive e o incrivel Mortal Kombat 2! Seguida pelo Super Nintendo no universo dos lendários cartuchos 16in1 com Top Gear e companhia! Em 1998, conquistou seu primeiro PLAY 1 novamente com Mortal Kombat, dessa vez o MK4, e a partir daí, continuou explorando diversas plataformas. Comprando e vendendo, já passei por: Game Boy Color, PS2, PSP, PS3, Nintendo DS, 3DS, Xbox 360, PS4, PS4 Pro, PS5, Nintendo Switch 1 e 2, e pra finalizar - o Steam Deck =)

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