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Desenvolvedores de ARKNIGHTS ENDFIELD afirmam que jogadores de PS5 buscam mais do que um simples clone de Genshin Impact

A abundância de jogos gacha similares é um tema atual.

Independentemente da preferência por jogos gacha, muitos gamers começam a se perguntar se realmente precisamos de mais um no mercado.

O sucesso estrondoso de Genshin Impact abriu as portas para uma infinidade de cópias, sendo NTE: Neverness to Everness a próxima novidade, prevista para ser lançada ainda este mês.

A equipe de Arknights: Endfield está ciente desse cenário e busca se destacar ao implementar elementos de automação, semelhantes aos encontrados em games como Satisfactory.

Em entrevistas, a equipe de desenvolvimento mencionou que os jogadores têm notado a semelhança entre muitos títulos lançados atualmente. Com jogos de RPG gacha em mundo aberto muito parecidos, os gamers entram e, em uma hora, já sabem o que esperar nas horas seguintes: formar equipes, enfrentar masmorras e conquistar recompensas.

A proposta do novo título é oferecer algo distinto. Para isso, a equipe diminuiu o custo de formação de equipes, permitindo que os jogadores experimentem mais combinações. Além disso, há um aumento na quantidade de provas gratuitas na versão atual e na próxima, facilitando o acesso a novos personagens.

Comentários em fóruns indicam que desbloquear personagens em Arknights: Endfield pode ser mais desafiador em comparação a outras opções disponíveis, o que pode impactar o envolvimento dos jogadores.

Entretanto, os elementos de automação realmente trazem uma experiência única, diferenciando o jogo dos demais.

A equipe de desenvolvimento esclareceu que, em muitos jogos de mundo aberto, o ambiente é mais estético e os jogadores não podem influenciar o mundo ao seu redor. A introdução do sistema de construção de fábricas permite que os jogadores vivenciem aspectos de jogos sandbox, resultando em uma experiência mais envolvente. De acordo com as discussões em fóruns, os jogadores tendem a passar mais horas em Arknights: Endfield devido a essa mecânica.

Esse conceito faz total sentido, já que muitos jogadores se dedicam a aprimorar suas construções, buscando maximizar a produção. A equipe não pretende complicar demais essa mecânica, mas sim criar sistemas adicionais que tragam mais profundidade ao jogo.

Há uma expectativa sobre como essa mecânica irá evoluir, considerando que o sistema já é bastante complexo. É fundamental manter o equilíbrio entre engajar os jogadores existentes e atrair novos usuários.

#Hypergryph #PS5 #Arknights [

Membro da Super Select:

Marcelo Vangrey

A minha jornada como Vangrey no universo dos games começou em 1994 com um Mega Drive e o incrivel Mortal Kombat 2! Seguida pelo Super Nintendo no universo dos lendários cartuchos 16in1 com Top Gear e companhia! Em 1998, conquistou seu primeiro PLAY 1 novamente com Mortal Kombat, dessa vez o MK4, e a partir daí, continuou explorando diversas plataformas. Comprando e vendendo, já passei por: Game Boy Color, PS2, PSP, PS3, Nintendo DS, 3DS, Xbox 360, PS4, PS4 Pro, PS5, Nintendo Switch 1 e 2, e pra finalizar - o Steam Deck =)

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