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Youtubers processam Apple por uso não autorizado de vídeos para treinar IA

Os canais h3h3Productions, que incluem o H3 Podcast e H3 Podcast Highlights, além de MrShortGame Golf e Golfholics, estão envolvidos em uma denúncia contra a Apple. As alegações indicam que a empresa teria violado a Lei de Direitos Autorais do Milênio Digital, conhecida como DMCA, ao contornar as proteções do YouTube. O h3h3Productions, criado pelo casal Ethan e Hila Klein, possui milhões de inscritos, enquanto os canais de golfe contam com centenas de milhares de seguidores.

Segundo informações obtidas em fóruns e comunidades gamers, a Apple supostamente utilizou um conjunto de dados chamado Panda-70M, que possui cerca de 70,8 milhões de clipes de vídeo, para treinar seu modelo de geração de vídeo descrito em um artigo científico publicado pela empresa em 2024. O Panda-70M funciona como um índice que aponta para vídeos hospedados no YouTube, o que implica que a Apple teria baixado os arquivos diretamente dos servidores para utilizá-los.

Como a Apple teria burlado as proteções do YouTube

A petição menciona cinco mecanismos técnicos que teriam sido contornados pela Apple. O primeiro é uma técnica de criptografia denominada rolling cipher, que oculta a URL real dos arquivos de vídeo. A Apple, então, teria utilizado máquinas virtuais para alternar endereços IP, burlando um sistema de monitoramento que bloqueia acessos automatizados em massa, além de atualizar URLs de sessão com expiração curta, contornar autenticações CAPTCHA e falsificar um sistema de tokens que verifica se as requisições são feitas por reprodutores autorizados.

Os próprios artigos de pesquisa da Apple serviram como prova para os denunciantes, pois documentaram como a empresa construiu suas bases de dados, incluindo o uso de materiais dos canais envolvidos. A denúncia foi classificada como “um ataque inconcebível à comunidade de criadores cujo trabalho alimenta a indústria de IA generativa sem qualquer remuneração”.

O que os criadores pedem na Justiça

Os demandantes solicitam que o juiz ordene o fim imediato do uso do conteúdo raspado, além de indenizações previstas na DMCA até o limite legal e o pagamento dos honorários advocatícios pela Apple. Como se trata de uma ação coletiva, qualquer criador norte-americano que tenha sido afetado pelas mesmas práticas pode participar do processo.

Um ponto que pode fragilizar a denúncia, pelo menos por ora, é que os advogados não descrevem exatamente qual ferramenta técnica foi usada em cada etapa da coleta e não apresentam registros concretos das descargas, apenas estimativas. Até o momento, a Apple não se pronunciou sobre o caso.

O contexto maior desta batalha

Esses canais também já processaram empresas como Meta, Nvidia, ByteDance, Snap, Amazon e OpenAI, todas relacionadas ao uso do Panda-70M. Esse padrão sugere uma estratégia jurídica coordenada para responsabilizar grandes empresas pelo uso não autorizado de conteúdo de criadores no treinamento de IA. Enquanto isso, a Apple está passando por uma reestruturação interna na tentativa de recuperar o atraso do Siri em relação aos concorrentes, o que pode explicar a urgência por grandes volumes de dados de vídeo.

A peculiaridade deste caso é que, uma vez que um vídeo é usado para treinar um modelo de IA, não é possível reverter essa utilização. Assim, a decisão judicial sobre o uso futuro do conteúdo representa apenas parte do problema.

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Membro da Super Select:

Marcelo Vangrey

A minha jornada como Vangrey no universo dos games começou em 1994 com um Mega Drive e o incrivel Mortal Kombat 2! Seguida pelo Super Nintendo no universo dos lendários cartuchos 16in1 com Top Gear e companhia! Em 1998, conquistou seu primeiro PLAY 1 novamente com Mortal Kombat, dessa vez o MK4, e a partir daí, continuou explorando diversas plataformas. Comprando e vendendo, já passei por: Game Boy Color, PS2, PSP, PS3, Nintendo DS, 3DS, Xbox 360, PS4, PS4 Pro, PS5, Nintendo Switch 1 e 2, e pra finalizar - o Steam Deck =)

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