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Pokémon Champions pode melhorar a resolução da TV do Switch 2!

Pokémon Champions

Mesmo desconsiderando os Pokémon limitados do lançamento, os vários bugs e a monetização estranha, Pokémon Champions apresentou uma série de problemas na sua estreia — realmente um começo dramático!

Os jogadores que experimentaram o modo Docked no Switch 2 perceberam que o novo título de batalhas estava… um pouco aquém. Na tela grande, o jogo não atinge a prometida resolução 4K, e o resultado é uma imagem esticada que, por sua vez, é bem pior. Felizmente, há uma solução, embora dependa de outro bug.

Conforme identificado por Joe Merrick, da Serebii, é possível melhorar a resolução do Champions no modo docked iniciando o jogo na tela grande, removendo o Switch 2 do dock e, em seguida, recolocando-o. Dessa forma, o jogo recebe o impulso necessário para atingir uma resolução nativa de 3840x2160p. Não é a solução mais elegante, mas o que importa é que funcione!

Uma análise realizada por Matthew Reynolds revelou que, ao iniciar Pokémon Champions no modo docked, o jogo roda nativamente em 1920×1080. Todos os indícios apontam para um bug que faz com que o jogo opere em um ‘estado portátil’ mesmo quando conectado à TV. O problema é intensificado pela falta de tratamento de aliasing, resultando em bordas irregulares escaladas de 1080p para 4K, o que gera um resultado desastroso. A solução funciona bem, mas é uma questão que precisa de atenção.

Surpreendentemente, esta foi a primeira vez que esse erro foi observado no Unity Engine, embora tenha sido notado que, no lançamento de PAYDAY 2 no Switch 2, ocorreu um problema inverso, onde o modo portátil foi inexplicavelmente elevado à resolução docked.

Embora seja um aumento de resolução sutil, foi acrescentado um vídeo do canal One More Catch comparando as imagens de Pokémon Champions antes e depois da aplicação da solução — para que os jogadores vejam como o jogo deve ser exibido.

Os desenvolvedores de Champions já informaram que estão trabalhando no primeiro patch para corrigir bugs, mas a questão da resolução não foi especificamente mencionada entre os problemas que estão sendo abordados. Resta acompanhar quais melhorias serão implementadas nos próximos meses, pois, no lançamento, o jogo ainda tem um longo caminho pela frente.

Tags: #PokémonChampions #Switch2 #Resolução #UnityEngine #Jogos [

Membro da Super Select:

Marcelo Vangrey

A minha jornada como Vangrey no universo dos games começou em 1994 com um Mega Drive e o incrivel Mortal Kombat 2! Seguida pelo Super Nintendo no universo dos lendários cartuchos 16in1 com Top Gear e companhia! Em 1998, conquistou seu primeiro PLAY 1 novamente com Mortal Kombat, dessa vez o MK4, e a partir daí, continuou explorando diversas plataformas. Comprando e vendendo, já passei por: Game Boy Color, PS2, PSP, PS3, Nintendo DS, 3DS, Xbox 360, PS4, PS4 Pro, PS5, Nintendo Switch 1 e 2, e pra finalizar - o Steam Deck =)

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