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Desenvolvedores de CRIMSON DESERT Revelam Novos Recursos que Chegarão ao Aguardado RPG para Xbox

Crimson Desert Dev Details List Of New Features Coming To Massive Xbox RPG

Após o significativo aprimoramento do modo de desempenho em 4K no início do mês, a equipe responsável pelo RPG Crimson Desert revelou uma lista de novos recursos em desenvolvimento para futuras atualizações do jogo. A desenvolvedora Pearl Abyss enfatiza que essas funcionalidades estão em constante evolução e podem ser ajustadas antes do lançamento. De qualquer forma, são grandes novidades que estarão disponíveis nas próximas semanas e meses.

A coleta de feedback da comunidade também foi abordada pela equipe:

“Estamos acompanhando de perto as experiências, discussões e feedback dos jogadores, enquanto trabalhamos para tornar Crimson Desert uma experiência ainda mais agradável. Ver as jornadas de todos desde o lançamento tem sido muito significativo para nós, e somos verdadeiramente gratos pela dedicação e apoio recebidos.”

Confira as novidades que estão por vir:

Novos Conteúdos e Recursos

As atualizações incluirão novos conteúdos voltados para jogadores que buscam desafios adicionais:

Revanche com Chefes e Reconquista: Jogadores poderão desafiar novamente chefes já derrotados, e áreas anteriormente liberadas podem ser novamente bloqueadas, proporcionando mais oportunidades de combate.

Configurações de Dificuldade: As opções de dificuldade fácil, normal e difícil permitirão que os jogadores ajustem o nível de desafio de acordo com suas preferências.

Aprimoramentos de Personagens e Jogabilidade

Aprimoramentos estão sendo planejados para equilibrar personagens e aumentar a imersão:

Novas Habilidades: Poderes adicionais serão introduzidos para os personagens Damiane e Oongka, alinhando-os mais às habilidades de Kliff.

Alternância de Visibilidade de Armas Costais: Jogadores poderão ocultar armas montadas nas costas para manter a imersão visual durante a jogabilidade.

Atualização de Roupas: Novas roupas para personagens serão introduzidas. Além disso, algumas vestimentas que antes eram limitadas para venda ou doação se tornarão equipáveis.

Sistemas Expandidos e Atualizações de Qualidade de Vida

Diversos recursos de conveniência e expansões do sistema estão em desenvolvimento:

Sistemas de Armazenamento Especializados: Armazenamento de alimentos com acesso direto aos ingredientes de cozimento. Sistema de guarda-roupa para organização de roupas e armaduras. Armazenamento para materiais como insetos, pedras e minérios. Armazenamento de coleções para itens de missão, receitas, entre outros.

Animais de Estimação e Montarias: Novos animais de estimação e montarias convocáveis serão adicionados, junto com opções expandidas de equipamentos para montarias, além de cavalos.

Aprimoramentos Técnicos e Visuais

A equipe de desenvolvimento também está trabalhando em melhorias abrangentes para o sistema e gráficos:

Atualizações de Interface do Usuário: Melhorias em diversos elementos da UI, incluindo tamanhos de fonte ajustáveis.

Aprimoramentos de Controle: Opções adicionais de personalização para determinados inputs do controle e chaves configuráveis expandidas para mouse e teclado.

Aprimoramentos na Qualidade de Cenários Distantes: Melhorias na renderização de paisagens distantes para aumentar a imersão.

Trilha Sonora Original de Crimson Desert

Um DLC gratuito de trilha sonora será lançado no Steam, e a trilha sonora oficial de Crimson Desert também ficará disponível nas principais plataformas de música do mundo.


Embora ainda não haja um cronograma específico para o lançamento desses recursos de Crimson Desert, a equipe da Pearl Abyss está trabalhando intensamente em todas essas melhorias enquanto continua a expandir e aprimorar seu novo RPG para Xbox.

Membro da Super Select:

Marcelo Vangrey

A minha jornada como Vangrey no universo dos games começou em 1994 com um Mega Drive e o incrivel Mortal Kombat 2! Seguida pelo Super Nintendo no universo dos lendários cartuchos 16in1 com Top Gear e companhia! Em 1998, conquistou seu primeiro PLAY 1 novamente com Mortal Kombat, dessa vez o MK4, e a partir daí, continuou explorando diversas plataformas. Comprando e vendendo, já passei por: Game Boy Color, PS2, PSP, PS3, Nintendo DS, 3DS, Xbox 360, PS4, PS4 Pro, PS5, Nintendo Switch 1 e 2, e pra finalizar - o Steam Deck =)

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