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HADES 2: Análise Completa do Jogo para PS5

Hades 2 Review - Screenshot 1 of 7

Hades 2 dá continuidade ao domínio da Supergiant Games no gênero de ação isométrica, uma jornada que começou com Bastion em 2011 e foi solidificada por Transistor em 2014. Construindo sobre os alicerces do excelente Hades de 2020, a sequência deste roguelike adorável traz a música e a direção artística impressionantes do estúdio, elevando significativamente a qualidade da jogabilidade.

Neste que é o primeiro jogo sequencial da Supergiant, a narrativa é simples, porém envolvente. Os jogadores assumem o papel de Melinoë, irmã do protagonista Zagreus e filha do deus dos mortos e rei do Submundo na mitologia grega.

Chronos, o Titã do Tempo e inimigo implacável dos deuses do Olimpo, retornou, conquistando o Submundo e aprisionando Hades, Persephone e Zagreus. Hecate, a deusa da magia, resgata Melinoë recém-nascida e a treina para o dia em que poderá se vingar de Chronos e libertar sua família que nunca conheceu.

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A maior parte da jogabilidade envolve Melinoë enfrentando hordas do inferno com o objetivo inicial de alcançar a Casa de Hades, onde Chronos se instalou.

Esse ciclo é uma das grandes forças de Hades 2, pois cada tentativa se sente significativamente diferente, apesar de seguir o mesmo caminho por quatro biomas, cada um mais desafiador, mas com recompensas crescentes.

Diferente do primeiro Hades, que seguia essa mesma estrutura, há uma rota alternativa pela superfície, que leva a um conjunto adicional de biomas ainda mais difíceis. Essa rota, porém, é desbloqueada por meio da história e de requisitos de recursos, que não serão revelados aqui. O que se pode afirmar é que Hades 2 é maior e mais desafiador em diversos aspectos em comparação ao anterior.

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Melinoë conta com um ataque primário e especial, um desvio e um ataque mágico em área, cada um associado a um botão de ação.

A variedade de combinações de cada um desses quatro comandos é imensa, dependendo de fatores como as armas escolhidas, os Boons adquiridos ou os Keepsakes selecionados em uma determinada tentativa, o que é uma das chaves para a quase infinita rejogabilidade de Hades 2.

As Nocturnal Arms são os principais meios de ataque de Melinoë, e há cerca de seis delas a serem desbloqueadas ao longo do progresso do jogo. Cada uma altera significativamente a forma de jogar, apresentando diferentes movimentos e estilos, com a possibilidade de desbloquear Aspectos que vão modificar e melhorar cada uma delas de várias maneiras.

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Os Boons são, na verdade, presentes dos diversos deuses olímpicos que Melinoë encontra em sua missão.

Esses itens oferecem poderosos upgrades de jogabilidade, aprimorando ou alterando funções dos botões de ação de forma extremamente satisfatória. Além disso, as interações com os deuses são complementadas pela escrita inteligente da Supergiant, que confere a cada um uma personalidade única.

Os Boons encontrados durante cada corrida são, em sua maioria, randomizados (embora existam maneiras de aumentar a probabilidade de encontrar um deus específico).

Cada deus olímpico oferece vantagens distintas que permitem personalizar o estilo de jogo; os Boons de Afrodite geralmente aplicam efeitos de status como Fraqueza ou Encantamento, além de aumentar o dano bruto e a sobrevivência. Já os de Poseidon costumam proporcionar poderosos efeitos de empurrão e ataques em área, além de melhorar as recompensas em determinadas localizações.

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Os Keepsakes são itens obtidos interagindo com os deuses ou NPCs que habitam o mundo central dos Crossroads.

Esses itens podem ser equipados antes de uma tentativa (e depois, podem ser trocados entre biomas), oferecendo benefícios específicos, como aumento de dano contra o último inimigo que derrotou Melinoë ou a habilidade de evitar a morte uma vez por tentativa.

O progresso é um fator essencial em qualquer bom roguelike, tornando mais tolerável a frustração de uma derrota. Assim como no primeiro jogo, Hades 2 se destaca nesse aspecto. Há uma variedade de recursos a serem coletados para adquirir upgrades que facilitam cada nova tentativa.

Constantemente há novas interações e diálogos dos personagens nos Crossroads; o retorno aos NPCs após cada corrida e o planejamento da próxima fase são, muitas vezes, tão satisfatórios quanto a própria jogabilidade.

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A caracterização dos diversos deuses e personagens mais carismáticos que Melinoë encontra merece destaque.

Desde a entrega rápida de Hermes até o humor sutil de Ulisses, sem esquecer a arrogância marcante de Zeus ou a melancolia de Melinoë, o trabalho de voz é excepcional, e a arte dos personagens é de tirar o fôlego.

Aliás, o design de áudio é excelente em todos os aspectos, com a música da Supergiant variando entre sintetizadores envolventes e solos de guitarra eletrizantes.

Sem revelar spoilers, há um embate de chefe muito criativo que gira em torno de música, onde enfrentar uma banda traz uma dinâmica única; à medida que um membro é derrotado, os demais precisam se adaptar e tocar sozinhos. É, sem dúvida, uma das utilizações mais inovadoras de música em uma batalha de chefe que se pode lembrar.

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Falando em chefes, os encontros climáticos que servem como desafios ao final de cada área em Hades 2 são realmente impressionantes e podem ser bastante difíceis.

Uma das poucas críticas é que esses combates podem se tornar repetitivos em tentativas prolongadas; felizmente, os subchefes que Melinoë enfrenta ao longo do caminho trazem um pouco mais de variedade e um toque de aleatoriedade.

É um aspecto intencional do design, mas a dificuldade imposta por Hades 2 pode ser desanimadora para alguns, embora torne as vitórias subsequentes ainda mais gratificantes. Retorna do primeiro jogo a opção de Modo Deus, que é recomendada.

No Modo Deus, a cada derrota, Melinoë ganha uma resistência permanente de 2% ao dano, chegando ao máximo de 80%. Não é um código de trapaça para vencer instantaneamente, mas garante que, ao longo de várias corridas, o progresso seja feito e que as mecânicas que tornam Hades 2 tão satisfatório sejam desbloqueadas.

Tags: Hades 2, PlayStation 5, PS5, Action, Roguelikelite, Reviews, Supergiant Games
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Membro da Super Select:

Marcelo Vangrey

A minha jornada como Vangrey no universo dos games começou em 1994 com um Mega Drive e o incrivel Mortal Kombat 2! Seguida pelo Super Nintendo no universo dos lendários cartuchos 16in1 com Top Gear e companhia! Em 1998, conquistou seu primeiro PLAY 1 novamente com Mortal Kombat, dessa vez o MK4, e a partir daí, continuou explorando diversas plataformas. Comprando e vendendo, já passei por: Game Boy Color, PS2, PSP, PS3, Nintendo DS, 3DS, Xbox 360, PS4, PS4 Pro, PS5, Nintendo Switch 1 e 2, e pra finalizar - o Steam Deck =)

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