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Ex-chefe da PlayStation, Shu Yoshida, comenta por que Jim Ryan o “zerou”

Shuhei Yoshida, ex-líder da PlayStation, compartilhou novos detalhes sobre sua transição de presidente da SIE Worldwide Studios para a liderança de uma iniciativa voltada para jogos independentes dentro da Sony.

Durante um painel no ALT: Games, um festival de jogos na Austrália, Yoshida relatou sua trajetória e mencionou que foi “demitido” por Jim Ryan, pois não atendeu a solicitações que considerou absurdas. Ele afirmou: “Ele pediu para que eu fizesse algumas coisas ridículas, e eu disse ‘não'”.

Em um trecho mais detalhado, Yoshida disse: “Ajudei a Santa Monica a desenvolver God of War, a Naughty Dog com Uncharted e The Last of Us, e a Sucker Punch na criação de Ghost of Tsushima. Este último foi um dos últimos jogos nos quais trabalhei como presidente da Worldwide Studios. Mas, em 2019, após 11 anos à frente do desenvolvimento de jogos, fui dispensado. Jim Ryan quis me remover porque eu não o escutava.”

Yoshida foi sucedido por Hermen Hulst, que anteriormente liderava a Guerrilla Games, desenvolvedora de Horizon. Desde a sua saída, Yoshida assumiu um novo papel focado em jogos indie na PlayStation, o que ele tem elogiado constantemente.

No painel, ele reiterou seu apreço pela nova função: “Eu realmente gosto de promover e evangelizar jogos indies.” Ele está fazendo algo semelhante agora com sua própria empresa de consultoria, Yosp Inc, acrescentando que nos últimos cinco anos ajudou editoras e desenvolvedores independentes na Sony, sentindo que continua a realizar esse trabalho, agora de forma freelance.

As declarações mais recentes de Yoshida sobre sua mudança interna da posição de líder a responsável pela iniciativa indie corroboram informações de entrevistas anteriores, que indicam que ele teve a opção de assumir esse novo papel ou “deixar a empresa”. De acordo com rumores, a função de indies foi criada especialmente para ele, uma vez que Jim Ryan reconhecia sua paixão por esse espaço. Yoshida expressou gratidão: “Eu realmente aprecio o que Jim fez e seu apoio nos últimos quatro anos.”

#ShuheiYoshida #JimRyan #Industry [

Membro da Super Select:

Marcelo Vangrey

A minha jornada como Vangrey no universo dos games começou em 1994 com um Mega Drive e o incrivel Mortal Kombat 2! Seguida pelo Super Nintendo no universo dos lendários cartuchos 16in1 com Top Gear e companhia! Em 1998, conquistou seu primeiro PLAY 1 novamente com Mortal Kombat, dessa vez o MK4, e a partir daí, continuou explorando diversas plataformas. Comprando e vendendo, já passei por: Game Boy Color, PS2, PSP, PS3, Nintendo DS, 3DS, Xbox 360, PS4, PS4 Pro, PS5, Nintendo Switch 1 e 2, e pra finalizar - o Steam Deck =)

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