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Hideki Kamiya fala sobre a decisão de deixar BAYONETTA 3 em aberto para interpretação

Apesar de Bayonetta 3 ter sido muito bem recebido, com uma nota máxima na estreia, diversos fãs expressaram preocupações legítimas sobre a ambientação no multiverso e os eventos de seu final. Este texto irá explorar algumas questões importantes relacionadas ao jogo.

A narrativa de Bayonetta 3 introduz um multiverso onde a protagonista é apenas uma entre várias versões de Bayonetta, cada uma enfrentando perigos imensos. Essa mudança é bastante significativa em relação às histórias dos dois primeiros jogos. Segundo informações de Hideki Kamiya, criador da série, em seu livro The World of Hideki Kamiya, pistas sobre essa ideia já estavam presentes desde o primeiro jogo.

“É comum ouvir isso, mas na verdade a existência de um multiverso já foi sugerida em Bayonetta. Como foi apresentada de forma sutil, talvez não tenha sido plenamente compreendida.

“Na sequência após a batalha contra Balder, Bayonetta resgata Cereza, uma criança absorvida pelo corpo de Balder, e a envia para o passado — aqui é onde a linha do tempo se divide.

“Depois de enviar Cereza ao passado, há uma cena em que Bayonetta retorna ao presente e se aproxima de Luka, e o fundo aparece duplicado e desfocado. Isso representa o universo real e outro universo divergente sobrepostos. É uma representação de dois mundos coexistindo em paralelo.”

Kamiya sugere ainda que todos aqueles que acreditam que a ideia do multiverso surgiu do nada revisitem os dois primeiros jogos, embora ele reconheça que “as explicações não foram suficientes”.

No que diz respeito ao final do jogo, onde muitos acreditam que Bayonetta morreu e que Viola assumiu o papel de nova protagonista, Kamiya afirma que há indícios de que Bayonetta ainda está viva.

“Entretanto, alguns jogadores interpretaram a situação de forma negativa, aceitando que ‘Bayonetta está morta’. Essa foi uma grande falha da minha parte e percebi como é difícil deixar um espaço aberto para a interpretação dos jogadores.”

“Para ser claro, o final de Bayonetta 3 sugere que Bayonetta ainda está viva. Há um menu onde você escolhe seu destino com uma dardo, que é semelhante ao quarto de Viola, certo? Quando se completam os estágios, itens coletados durante a jornada de Viola, como fotos e lembranças, são acrescentados ali também. Após finalizar o capítulo final no menu, haverá uma nova foto de Viola, e nessa foto é possível ver Luka de costas. Se Luka está presente neste mundo, talvez Bayonetta também esteja…”

Ainda que as explicações de Kamiya possam não convencer todos os fãs, a lógica por trás delas é compreensível. Contudo, muitas perguntas podem persistir agora que Kamiya se afastou da PlatinumGames. A empresa permanece ativa, mas muitos dos criadores centrais seguiram novos caminhos.

Atualmente, Kamiya está focado em seu novo estúdio Clovers, trabalhando em uma sequência direta do aclamado jogo Okami, embora a janela de lançamento e as plataformas ainda sejam desconhecidas.


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Membro da Super Select:

Marcelo Vangrey

A minha jornada como Vangrey no universo dos games começou em 1994 com um Mega Drive e o incrivel Mortal Kombat 2! Seguida pelo Super Nintendo no universo dos lendários cartuchos 16in1 com Top Gear e companhia! Em 1998, conquistou seu primeiro PLAY 1 novamente com Mortal Kombat, dessa vez o MK4, e a partir daí, continuou explorando diversas plataformas. Comprando e vendendo, já passei por: Game Boy Color, PS2, PSP, PS3, Nintendo DS, 3DS, Xbox 360, PS4, PS4 Pro, PS5, Nintendo Switch 1 e 2, e pra finalizar - o Steam Deck =)

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