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Yoshi and the Mysterious Book promete ser uma verdadeira joia no Switch 2!

Com a expectativa sendo uma constante nas comunidades de fãs, Yoshi’s next big adventure, Yoshi and the Mysterious Book, foi revelado no final do ano passado e gerou algumas incertezas. Desde sua estreia em 1995 com Yoshi’s Island, o personagem tem alternado entre sucessos e fracassos, e muitos jogos lançados posteriormente não conseguiram se igualar ao nível das principais histórias de Super Mario (ainda assim, Crafted World de 2019 se destacou um pouco mais).

Contudo, após mais de uma hora jogando Yoshi and the Mysterious Book, é possível perceber que essa nova aventura traz algo diferente. Em vez de tentar repetir a mágica de Yoshi’s Island, este jogo apresenta um estilo artístico encantador e controles familiares, mas com uma abordagem inovadora que pode finalmente permitir que Yoshi brilhe fora da sombra de suas origens ao lado de um encanador.

Como o próprio nome sugere, a história começa com um grande livro descendo do céu, deixado pelas mãos travessas de Bowser Jr. O livro, chamado Mr. E, é uma enciclopédia mágica repleta de criaturas misteriosas. O objetivo é que os Yoshis explorem os capítulos do livro e descubram mais sobre os habitantes por meio de suas interações habituais: lamparinas, saltos e transportes.

Em vez das tradicionais fases de plataforma, Yoshi and the Mysterious Book leva o jogador a saltar para os habitats de criaturas individuais, como um Shy Guy ou um frog-like que solta bolhas, em um estilo que lembra um mini sandbox lateral. O foco é mais sobre a exploração do mundo ao redor do que seguir uma linha reta de A a B.

Conforme Yoshi aprende mais sobre cada criatura — se podem ser comidas ou quais propriedades únicas possuem, como uma cabeça elástica ou aversão à lama — essas descobertas são fisicamente anotadas na paisagem, criando uma base de conhecimento permanente.

A partir do sucesso duradouro de The Legend of Zelda: Breath of the Wild, a Nintendo tem buscado introduzir mais liberdade para os jogadores e design orientado por sistemas em suas franquias, e Yoshi parece viver seu próprio “Momento do Grande Planalto”.

Depois de aprender sobre uma criatura e completar um objetivo maior em seu habitat (como coletar todas as Smiley Flowers ou capturar todos os Shy Guys fugitivos), o jogador ganha o direito de nomeá-las. Isso promete resultados hilários, como pode ser visto em diversos vídeos de jogabilidade.

Além disso, a possibilidade de uma jogabilidade mais profunda é interessante, sugerindo soluções para quebra-cabeças que podem ser resolvidas de maneiras variadas. Durante uma seção posterior do jogo, foi apresentado o conceito de alterar os estados dos inimigos, alimentando-os ou oferecendo diferentes itens, como pimentas ou arremessando-os em lava ou lama.

Um exemplo desse sistema é a interação com um pequeno Nep-Enut, que, ao ser lançado em um corpo d’água, cresce, permitindo alcançar plataformas anteriormente inacessíveis. Os seres elásticos, que foram nomeados de Leafy Keith, também se movimentam se alimentados com pimentas, permitindo que Yoshi alcance novos locais.

A série Yoshi tem se direcionado mais ao público infantil, mas segundo a Nintendo, o jogo para Switch 2 é voltado tanto para crianças quanto para jogadores experientes. Com mais de uma hora de jogatina, essa afirmativa se confirmou.

Crianças pequenas certamente apreciarão a beleza e interatividade do Mysterious Book, mas mesmo em alguns momentos, soluções mais complicadas desafiaram o jogador. Esses desafios iniciais indicam uma flexibilidade nas abordagens que os jogadores poderão adotar. Um exemplo simplificado é a possibilidade de derrubar uma colmeia, seja comendo as abelhas, arremessando um ovo ou usando uma noz grande para capturar os ferrões.

Cada criatura encontrada durante a experiência da prévia parecia única e a expectativa é de que estágios posteriores possam combinar suas propriedades para cenários mais complexos. Em um dos níveis, uma variante cansada de “Leafy Keith” precisa ser alimentada para ativar a habilidade de pulo, enquanto é cercada por Mousers (“Geezers”) que tentam roubar tudo que é carregado. Ao aprender mais sobre eles, descobre-se que detestam tempero, o que oferece a possibilidade de neutralizá-los com pimentas e assim abrir caminho.

Com a experiência breve, Yoshi and the Mysterious Book foi uma agradável surpresa. Sua configuração é única entre os outros jogos de plataforma 2D da Nintendo, e se atentar às promessas iniciais de jogabilidade sistêmica, pode se revelar uma verdadeira joia na linha de lançamentos do Nintendo Switch 2 em 2026.

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Membro da Super Select:

Marcelo Vangrey

A minha jornada como Vangrey no universo dos games começou em 1994 com um Mega Drive e o incrivel Mortal Kombat 2! Seguida pelo Super Nintendo no universo dos lendários cartuchos 16in1 com Top Gear e companhia! Em 1998, conquistou seu primeiro PLAY 1 novamente com Mortal Kombat, dessa vez o MK4, e a partir daí, continuou explorando diversas plataformas. Comprando e vendendo, já passei por: Game Boy Color, PS2, PSP, PS3, Nintendo DS, 3DS, Xbox 360, PS4, PS4 Pro, PS5, Nintendo Switch 1 e 2, e pra finalizar - o Steam Deck =)

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