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Explicação sobre a expiração de DRM em jogos do PS5, mas Sony ainda não se pronunciou

Relógio de expiração dos jogos da PS4 gera preocupações sobre DRM, aqui está o que sabemos até agora

Atualização #4 []: Uma teoria que ganhou credibilidade, compartilhada por um usuário em fóruns, está começando a dar explicações para o suposto problema de DRM da Sony.

É importante ressaltar que, embora a pesquisa pareça lógica e tenha sido apoiada por outros usuários, ainda se aguarda um pronunciamento oficial da empresa. Portanto, não se deve considerar isso como confirmação.

A teoria sugere que se trata de um tipo de DRM temporário, pensado para combater uma possível exploração por alguns consumidores.

De acordo com essa pesquisa, a compra de um jogo digital oferece uma licença temporária para uso offline de 30 dias.

Essa licença se torna permanente quando o usuário se conecta à PlayStation Network 14 dias após a compra. A partir desse momento, o jogo poderá ser jogado offline de forma permanente.

O raciocínio é que essa abordagem evita que usuários solicitem reembolso de jogos digitais que foram comprados, mas nunca iniciados. Especula-se que alguns jogadores têm baixado os jogos, desconectado seus consoles da internet, pedido reembolso e mantido a posse do jogo. Esse novo sistema de licenciamento, portanto, visa evitar essa situação.

Isso ajuda a explicar por que alguns usuários viram o contador de expiração de 30 dias desaparecer repentinamente.

Fica a dúvida, no entanto, sobre quantas pessoas estavam realmente aproveitando esta brecha e se isso justifica a preocupação da Sony.

Se essa teoria se confirmar, será relativamente fácil verificar isso nas próximas semanas. Mas seria ainda mais direto se a empresa comentasse sobre a situação.

Resumindo: novos jogos digitais adquiridos possuem uma licença offline de 30 dias. Se o jogador se conectar à PSN em algum momento após o 14º dia de compra, a licença se tornará permanente e o jogo poderá ser jogado offline para sempre.


Atualização #3 []:

Ainda não houve comentários da Sony sobre as questões relatadas em relação ao DRM.

Agora há confirmação de que o contador de expiração de 30 dias está afetando software adquirido nas últimas semanas, tanto no PS5 quanto no PS4. No entanto, ainda não se sabe se isso é intencional ou um erro.

Uma série de declarações do suporte ao cliente começou a circular nas redes sociais.

Alguns desses comentários sugerem que o check-in a cada 30 dias é intencional e foi incorporado após a atualização de março de 2026. Outros são menos conclusivos.

Como sempre, é recomendável encarar essas declarações do suporte ao cliente com ceticismo. Apesar de a informação parecer clara, alguns desses agentes são chatbots e outros podem não estar preparados para lidar com questões desse tipo.

A equipe continuará buscando um pronunciamento da plataforma e atualizará assim que obtiver retorno.


Atualização #2 []:

Houve confusão sobre se o PS5 também seria afetado pela nova DRM da Sony, que exige conexão à internet a cada 30 dias para verificar as licenças dos jogos.

Diferentemente do PS4, não há um aviso na informação do jogo que declare quando o software expirará.

Contudo, um canal de vídeo popular confirmou que esse problema também se aplica ao PS5.

No vídeo, foram testados quatro jogos: todos funcionaram normalmente quando o console estava conectado à internet, assim como quando estava offline.

No entanto, para confundir o verificador de tempo do console, foi removida a bateria CMOS do PS5 Pro. Nessas condições, dois dos jogos não carregaram, enquanto os outros funcionaram, embora um deles exibisse um símbolo de bloqueio.

A mensagem de erro informava: “Não é possível usar este conteúdo. Não é possível conectar ao servidor para verificar sua licença. Aguarde um momento e tente novamente.”

Todas as partidas funcionaram normalmente ao reconectar o console à internet.

Existem muitas preocupações em relação a isso, sendo a maior delas a possível implementação de uma nova forma de DRM pela Sony. A empresa foi contatada e permanece silenciosa até o momento.

O melhor cenário é que se trate de um erro que precisa ser corrigido, pois, se permanecer, cria uma grande preocupação em relação à preservação de jogos. Caso a bateria CMOS falhe e a Sony tenha desconectado seus servidores, as compras se tornariam inúteis.

Não há evidências de que as licenças sejam revogadas se o check-in não for realizado; esse problema está afetando apenas os jogos que foram adquiridos recentemente.

Entretanto, com as evidências aumentando, é necessário um pronunciamento da empresa.


Atualização #1 []:

Na tarde de segunda-feira, ainda se aguarda uma resposta da Sony sobre o problema de DRM no PS5 e PS4.

A equipe detalhou as principais questões no final de semana e a situação permanece a mesma. A Sony foi contatada, mas ainda não respondeu.

Um novo vídeo divulgado traz um resumo da questão.

O problema parece afetar apenas jogos adquiridos recentemente para o PS4. Existe ainda incerteza sobre se o PS5 também está impactado.

No vídeo, é mostrado que os jogos precisam de uma verificação a cada 30 dias; caso a bateria CMOS do console seja retirada, esses jogos ficam bloqueados.

O temporizador reinicia ao conectar o console à internet, mas isso levanta sérias preocupações sobre a preservação, caso a Sony venha a desconectar seus servidores no futuro.

Ainda não se sabe se isso é um bug não intencional ou uma nova forma de DRM; a falta de comunicação da empresa torna a situação ainda mais incerta.

A equipe continuará buscando um assunto da empresa e atualizará assim que houver novidades.


História Original: Existe uma grande preocupação entre os proprietários de PS5 e PS4 sobre uma suposta forma de DRM introduzida pela Sony, que sugere que o software adquirido expirará em um prazo de 30 dias.

No entanto, é importante salientar que os relatos até agora são inconsistentes, não houve comentários da empresa e há sugestões de que o problema já foi resolvido.

As informações disponíveis até agora indicam que:

  • Alguns jogos recém-adquiridos para PS4 começaram a apresentar um período de validade de 30 dias.
  • Pelo que foi testado, o problema parece afetar apenas jogos PS4 comprados nas últimas semanas.
  • Ainda não foi possível reproduzir o aviso no PS5, embora alguns usuários nas redes sociais aleguem ter visto a mensagem também lá.

Alguns relatos indicam que o temporizador se reinicia ao se conectar à internet após a expiração; ainda não foi possível confirmar isso.

Outro relato não confirmado sugere que a licença será totalmente revogada caso o console não seja conectado à internet antes da data de expiração; novamente, isso não foi confirmado (embora, se verdadeiro, possa ser motivo para um processo).

O Problema Emergiu no Final de Março

Informações sobre essa situação começaram a circular desde o final de março, mas só ganharam destaque significativo nas redes sociais recentemente.

Vale a pena ressaltar que um problema muito semelhante ocorreu com o PS3 e PS Vita em 2022, mas foi resolvido.

Uma conta dedicada à preservação de jogos declarou que, se a bateria CMOS do console falhar ou for removida, os jogos que exibem a janela de validade não poderão mais ser iniciados.

Esse era um tópico preocupante em 2021, que acabou sendo solucionado pela Sony.

A bateria CMOS é responsável por manter as informações de data e hora, essenciais para a autenticação de troféus. Embora seja fácil de substituir, versões anteriores do firmware do PS4 exigiam conexão à PSN para verificar a data e hora após a troca.

Isso gerou receios de que, no futuro, caso a PSN fosse desconectada, essa comunicação se tornaria impossível, tornando todo o software inoperável.

A Sony corrigiu esse problema em uma atualização, o que torna curioso que uma nova questão tenha surgido cinco anos depois.

Pode Ser um Bug

Informações recentes indicam que alguns usuários afirmam que a janela de validade estava presente em seus jogos até recentemente e foi removida.

Uma conta dedicada a testar o funcionamento offline de jogos mencionou que ouviu de um “informante anônimo” que a questão é “não intencional”.

Conforme relataram, a Sony teria acidentalmente causado essa situação ao corrigir uma brecha. Eles têm conhecimento da confusão na interface e não priorizaram a resolução.

Aguardar Mais Informações da Sony

A análise sugere que é muito provável que seja um erro.

Embora a preocupação em relação a isso seja compreensível, as informações ainda são muito inconsistentes para considerarmos que esteja funcionando conforme o esperado. Como foi mencionado, alguns estão enfrentando o problema, enquanto outros não. Até agora, parece afetar apenas software recém-comprado no PS4.

A equipe estará pronta para criticar a plataforma caso se confirme que se trata de um novo tipo de DRM, mas, sem comunicação da empresa e com a quantidade de informações incorretas circulando, é recomendável esperar até que detalhes mais concretos sejam divulgados.

Enquanto isso, a equipe continuará tentando contato com a Sony e atualizará se receber um retorno.

#Hashtags: #Sony #PS5 #PS4 #DRM [

Membro da Super Select:

Marcelo Vangrey

A minha jornada como Vangrey no universo dos games começou em 1994 com um Mega Drive e o incrivel Mortal Kombat 2! Seguida pelo Super Nintendo no universo dos lendários cartuchos 16in1 com Top Gear e companhia! Em 1998, conquistou seu primeiro PLAY 1 novamente com Mortal Kombat, dessa vez o MK4, e a partir daí, continuou explorando diversas plataformas. Comprando e vendendo, já passei por: Game Boy Color, PS2, PSP, PS3, Nintendo DS, 3DS, Xbox 360, PS4, PS4 Pro, PS5, Nintendo Switch 1 e 2, e pra finalizar - o Steam Deck =)

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