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Co-criador de FALLOUT acredita que gamers estão permitindo que influenciadores ditem suas opiniões

Tim Cain, co-criador de Fallout, fez observações interessantes sobre o impacto dos influencers na formação da opinião dos jogadores sobre os jogos. Recentemente, ele voltou a trabalhar na Obsidian em um projeto ainda não anunciado e, em suas declarações, não critica diretamente YouTubers e streamers, mas reflete sobre a dinâmica da internet.

Um ponto central de suas observações é que muitos gamers não procuram influenciadores para reviews, mas sim para serem orientados sobre como pensar sobre os jogos. Ou seja, em vez de buscarem uma perspectiva que os ajude a formar suas próprias opiniões, muitos acabam repetindo o que ouvem.

Isso é algo que se pode notar também em outras áreas, como política, esporte, cinema e música, não se limitando apenas ao universo dos games. Cain exemplificou essa mudança ao comparar as análises: “As críticas evoluíram de dizer que um jogo tem menos combate e mais quebra-cabeças para simplesmente rotulá-lo como ‘estúpido’ e ‘lento’, recomendações como ‘ignore este jogo’. Muitas pessoas preferem a segunda opção, buscando respostas rápidas em vez de análises profundas.”

Embora reconheça que o atual cenário midiático oferece oportunidades positivas, permitindo que jogadores encontrem opiniões semelhantes às suas e sejam apresentados a novos conteúdos, há uma preocupação com a maneira como as opiniões são consumidas. Ele observou que pessoas da indústria ponderam sobre a reação de influenciadores a certos jogos, o que pode afetar o processo criativo.

Esse é um tema que desperta reflexões. É válido ouvir opiniões diversas, e nada impede que influenciadores sejam consultados para formar um ponto de vista. No entanto, é essencial que cada um chegue às suas próprias conclusões com respeito e abertura ao diálogo.

Tags: Industry, Tim Cain #Fallout #Influencers #Opiniões #Jogos [

Membro da Super Select:

Marcelo Vangrey

A minha jornada como Vangrey no universo dos games começou em 1994 com um Mega Drive e o incrivel Mortal Kombat 2! Seguida pelo Super Nintendo no universo dos lendários cartuchos 16in1 com Top Gear e companhia! Em 1998, conquistou seu primeiro PLAY 1 novamente com Mortal Kombat, dessa vez o MK4, e a partir daí, continuou explorando diversas plataformas. Comprando e vendendo, já passei por: Game Boy Color, PS2, PSP, PS3, Nintendo DS, 3DS, Xbox 360, PS4, PS4 Pro, PS5, Nintendo Switch 1 e 2, e pra finalizar - o Steam Deck =)

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