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PLAYSTATION

Cory Barlog, diretor de GOD OF WAR, demonstra revolta após vazamento de informações do jogo para PS5

Cory Barlog parece irritado após vazamento sobre o novo jogo do PS5.
Imagem: Super Select

A equipe da Super Select analisou informações que revelam que Cory Barlog, diretor de God of War, não está nada contente. Os vazamentos sobre seu próximo jogo para PS5 parecem ter deixado suas emoções à flor da pele.

Recentemente, o famoso insider NateTheHate divulgou que o novo projeto do Santa Monica Studio será uma nova história ambientada no universo de God of War, focando na falecida esposa de Kratos, Faye.

Segundo NateTheHate, o “gameplay será focado em ação, diferenciando-se dos jogos nórdicos de God of War”. Além disso, outros relatos sugerem que o jogo abrangerá diversas mitologias, como a chinesa e a egípcia, com uma apresentação prevista para este ano e lançamento em 2027.

Frustração de Cory Barlog

Embora Cory Barlog seja associado a God of War Ragnarok, o projeto foi liderado por Eric Williams. Barlog está focado em seu novo jogo desde o reboot de God of War, que saiu em 2018.

Isso significa que ele está trabalhando neste novo projeto há quase sete anos, e é esperado que ele quisesse manter um certo nível de surpresa. Vazamentos como esse podem prejudicar essa expectativa. Embora alguns estejam empolgados com a ideia do projeto focado em Faye, outros acreditam que é um desperdício de tempo e recursos do Santa Monica Studio criar um spin-off.

Sem imagens ou vídeos de gameplay para mostrar, Barlog e sua equipe ainda não conseguiram apresentar seu projeto da melhor forma. Como eles estão dependendo de planos de marketing meticulosamente planejados, pode demorar semanas ou meses até que possam mostrar o jogo em funcionamento.

E quando o título for finalmente revelado, o fator surpresa estará comprometido. O re-lançamento de God of War em 2018 surpreendeu a todos na icônica apresentação da E3, mostrando uma nova abordagem para Kratos, criando um momento memorável.

Como evitar vazamentos?

Claro, NateTheHate não tem obrigações de respeitar o cronograma de marketing da Sony, e como um insider, é compreensível que compartilhe informações do seu conhecimento.

A cultura de sigilo que envolve os games muitas vezes cria um desejo do público de estar “por dentro”. No entanto, os jogadores geralmente rejeitam anúncios precoces. Quando um projeto é revelado apenas com um logo ou um trailer inicial, como foi o caso de Marvel’s Wolverine, a expectativa é de que os estúdios aguardem algo significativo para mostrar.

Por outro lado, manter um jogo em segredo por anos, como parece ser o caso do projeto do Santa Monica Studio, acaba criando um ambiente propenso a vazamentos.

Essa é uma situação complexa, e a solução ideal não é clara. A frustração de Barlog é compreensível, mas também é natural dos fãs querer saber o que o aclamado estúdio de God of War está preparando.

Espera-se que o jogo seja oficialmente apresentado durante uma State of Play neste verão, permitindo que o foco mude para suas características e conteúdo, ao invés de discussões sobre rumores e vazamentos.

#Tags: #Sony #PS5 #GodofWar #CoryBarlog [

Membro da Super Select:

Marcelo Vangrey

A minha jornada como Vangrey no universo dos games começou em 1994 com um Mega Drive e o incrivel Mortal Kombat 2! Seguida pelo Super Nintendo no universo dos lendários cartuchos 16in1 com Top Gear e companhia! Em 1998, conquistou seu primeiro PLAY 1 novamente com Mortal Kombat, dessa vez o MK4, e a partir daí, continuou explorando diversas plataformas. Comprando e vendendo, já passei por: Game Boy Color, PS2, PSP, PS3, Nintendo DS, 3DS, Xbox 360, PS4, PS4 Pro, PS5, Nintendo Switch 1 e 2, e pra finalizar - o Steam Deck =)

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