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A nova atualização do diário de desenvolvimento de CONTROL RESONANT destaca a ação e a jogabilidade do RPG!

Remedy Entertainment divulgou o mais recente diário de desenvolvimento de Control Resonant, focando na jogabilidade da sequência e nas melhorias em relação ao jogo original.

Um ponto interessante abordado é o objetivo da equipe com a série Control: descobrir como seria um RPG desenvolvido pela Remedy. Em Resonant, isso se intensificou, oferecendo diversas árvores de habilidades e um design mais versátil, permitindo que os jogadores personalizem Dylan Faden de acordo com seu estilo.

Além disso, a equipe informa que conta com o maior time de gameplay da história da Remedy trabalhando em Resonant, o que possibilitou um aprofundamento na experiência, com mais formas de armamentos, habilidades paranaturais e sistemas de jogabilidade mais complexos.

A dificuldade em criar arenas de combate pelo ambiente externo levou os desenvolvedores a encontrar formas de incentivar os jogadores a enfrentarem os inimigos. Para isso, a Remedy propõe um combate e uma travessia mais interessantes e diversificados. Por exemplo, o jogador poderá usar a habilidade de gravidade, chamada Reach, para sair de situações perigosas e atacar de longe antes de voltar à ação.

Os inimigos também passaram por evoluções; as entidades Hiss e Mold agora apresentam diferentes tipos, com várias formas e tamanhos, exigindo dos jogadores uma adaptação nas técnicas de combate.

O vídeo traz muitos detalhes relevantes, e, no geral, Control Resonant promete uma experiência de jogabilidade mais rica e diversificada do que seu antecessor.

O que acham de Control Resonant? As opiniões podem ser deixadas na seção de comentários!

Tags: Remedy, PS5, Control Resonant, Videos
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Membro da Super Select:

Marcelo Vangrey

A minha jornada como Vangrey no universo dos games começou em 1994 com um Mega Drive e o incrivel Mortal Kombat 2! Seguida pelo Super Nintendo no universo dos lendários cartuchos 16in1 com Top Gear e companhia! Em 1998, conquistou seu primeiro PLAY 1 novamente com Mortal Kombat, dessa vez o MK4, e a partir daí, continuou explorando diversas plataformas. Comprando e vendendo, já passei por: Game Boy Color, PS2, PSP, PS3, Nintendo DS, 3DS, Xbox 360, PS4, PS4 Pro, PS5, Nintendo Switch 1 e 2, e pra finalizar - o Steam Deck =)

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