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Análise de BLAZBLUE: ENTROPY EFFECT X para Switch

BlazBlue Entropy Effect X Review - Screenshot 1 of 7
Capturado no Nintendo Switch (Docked)

O conceito de Entropia, que se refere à aleatoriedade e ao desordem, é um nome bastante apropriado para um roguelike.

A série BlazBlue, que começou como um jogo de luta, agora se aventurou no universo de ação em plataformas 2D com elementos roguelike. Com um elenco impressionante de dezoito personagens jogáveis provenientes de diversas entradas da série, como Calamity Trigger, Continuum Shift, Chrono Phantasma e Central Fiction, cada um apresenta um estilo de combate único, mesmo que os comandos sejam bastante semelhantes entre eles.

BlazBlue Entropy Effect foi lançado em 2024 no Steam. A nova versão, Entropy Effect X, não é exatamente o mesmo jogo, mas sim uma reformulação definitiva. Ela elimina diversas mecânicas do original, substituindo o mundo com robôs por um laboratório e uma trama mais coesa. No entanto, seu sucesso nesse aspecto é questionável. A nova versão também oferece novos chefes, desafios Mind Crystal e dificuldades variáveis, mas infelizmente perdeu a funcionalidade de crossplay. Além disso, dispensa a dublagem em inglês, optando apenas por legendas em japonês.

BlazBlue Entropy Effect X Review - Screenshot 2 of 7
Capturado no Nintendo Switch (Docked)

A premissa de Entropy Effect X remete a Tron. O jogador inicia como um personagem com amnésia, enviado por uma equipe de cientistas a um subespaço digital, que mistura realidade e uma distopia futurista em colapso. O objetivo é coletar ‘Fragmentos de Possibilidade’ em cada tentativa, e independentemente do resultado, a aventura sempre leva de volta à base para evolução da história, desbloqueio de personagens e aprimoramentos.

Apesar de tentar ser profundo, a narrativa acaba se tornando confusa e cheia de tecnobabble, típica de jogos japoneses. No entanto, flashbacks animados são acionados sempre que um Fragmento é coletado, trazendo detalhes sobre a queda da humanidade. Esses momentos são curtos, visualmente belos e valem a pena ser apreciados.

O elenco de dezoito personagens é formado por membros icônicos do legado de BlazBlue, desbloqueados na ordem escolhida pelo jogador. Cada um pode ser aprimorado, e há a possibilidade de fundir atributos. O processo de evolução acontece através de diferentes estágios, permitindo ganhar pontos de MP, HP e DP, além de expandir habilidades e aumentar estatísticas críticas. É possível focar em um ou vários personagens, mas levar todos ao máximo requer meses de dedicação.

BlazBlue Entropy Effect X Review - Screenshot 3 of 7
Capturado no Nintendo Switch (Handheld/Undocked)

Cada personagem possui habilidades surpreendentemente diversas, incorporando elementos únicos de seus perfis nos jogos de luta. Bullet, por exemplo, é forte em agarrar inimigos, enquanto Noel é especialista em ataques à distância com pistolas. Hibiki utiliza habilidades de sombra, e Takaoka pode criar clones, entre outros.

Quando ele entra nesse subespaço em busca de um Fragmento, Entropy Effect X é visualmente impressionante. Mesmo que os sprites dos personagens e inimigos sejam pequenos (o que não é tão eficaz em modo portátil), a animação e a estética são notáveis. A primeira área, Night City, tem um visual 2D que lembra Cyberpunk, mas com um toque de degradação. Mecânica e visualmente, o jogo é ágil, e quem jogou títulos como Shinobi: Art of Vengeance ou Ninja Gaiden: Ragebound se sentirá em casa com seus ataques e habilidades secundárias.

BlazBlue Entropy Effect X Review - Screenshot 4 of 7
Capturado no Nintendo Switch (Docked)

Com um estilo visual 2D, a dinâmica de escalonamento é um pouco semelhante a Hades, e com a adição de elementos como eletricidade, fogo e gelo, a diversidade de jogabilidade é evidente. Contudo, uma característica ausente é a falta de um contador de combos. Em um jogo que recompensa limpezas perfeitas de tela, especialmente nos níveis mais altos de dificuldade, isso seria uma ajuda visual útil, já que focar em ataques em meio a muitos inimigos pode ser complicado. Perder energia sem saber o motivo pode ser frustrante.

A ação em Entropy Effect X ocorre em uma estrutura de tela por vez, onde o jogador enfrenta inimigos em áreas geradas aleatoriamente. Após cada desafio, é possível escolher entre várias opções: ganhar novas habilidades secundárias, visitar uma loja para trocar pontos por melhorias, ou até arriscar em uma roleta de gacha que pode proporcionar valiosos aprimoramentos. Em momentos cruciais da jogada, é possível desbloquear expansões permanentes para habilidades de combate.

BlazBlue Entropy Effect X Review - Screenshot 5 of 7
Capturado no Nintendo Switch (Handheld/Undocked)

No início, o jogo pode parecer monótono e frio, mas conforme se joga mais, a pressão para melhorar se intensifica, fazendo com que a evolução das habilidades se torne crucial. Os enormes chefes são impressionantes e apresentam padrões que exigem reflexos rápidos para garantir os próximos Fragmentos.

Como em todos os roguelikes, quanto mais se joga, mais Entropy Effect X se revela. É possível se aprofundar nas inúmeras melhorias e, ao usar o sistema de ‘Entropia’ para aumentar a dificuldade, os desafios se tornam mais intensos, embora também tragam recompensas mais poderosas. Modos de dificuldade mais altos, no entanto, precisam ser desbloqueados completando o Modo Normal primeiro.

O início é marcado por uma necessidade de repetição. Elixires para aumentar a saúde são escassos, e, devido à natureza aleatória do jogo, é difícil prever quando aparecerá um “espaço de descanso” que pode restaurar a saúde. Isso leva à repetição de estágios iniciais várias vezes. Em teoria, isso é viável, mas falta a gratificação inicial que outros jogos oferecem, e a repetição pode ser um obstáculo para quem deseja construir um personagem forte.

BlazBlue Entropy Effect X Review - Screenshot 6 of 7
Capturado no Nintendo Switch (Handheld/Undocked)

Um dos dilemas do jogo é como lidar com sua complexidade. Embora Entropy Effect X pareça uma explosão de combate, sua estrutura pode ser intimidante. A enriquecer a experiência, as opções apresentadas ao sair de cada tela geralmente não são claras, exigindo várias tentativas até se familiarizar com elas. A linguagem utilizada nos tutoriais é complicada, quase como um texto científico, e só se compreende completamente após horas de dedicação.

Mesmo que o sistema tenha muitas opções configuráveis, essa complexidade pode atrair um certo tipo de jogador. O desafio está em como as mecânicas são explicadas – ou na falta de explicações, na verdade. A consulta das telas de ajuda pode ajudar, mas muitos jogadores se sentirão perdidos em meio a tantas opções.

BlazBlue Entropy Effect X Review - Screenshot 7 of 7
Capturado no Nintendo Switch (Docked)

Além disso, a forma como a ação é segmentada pode se tornar cansativa. Embora as opções disponíveis ao sair de uma tela sejam úteis, o tempo gasto para acessá-las entre combates pode ser excessivo. Muitas mudanças poderiam ocorrer em tempo real, ao invés de obrigar o jogador a transitar por áreas intermediárias.

BlazBlue Entropy Effect X é notável em sua ambição, rica em profundidade e impressionante em sua enorme variedade de personagens. A experiência de combate é satisfatória, e os encontros com chefes são desafiadores. Assim como outros roguelikes, o jogo requer uma boa dose de repetição, mas não é tão acessível à primeira vista. Com tantas opções e complexidades, leva tempo até que o jogador consiga explorar todas as possibilidades e formular uma estratégia eficaz. Isso pode afastar alguns antes que tenham a chance de se encantar pelo jogo.

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Membro da Super Select:

Marcelo Vangrey

A minha jornada como Vangrey no universo dos games começou em 1994 com um Mega Drive e o incrivel Mortal Kombat 2! Seguida pelo Super Nintendo no universo dos lendários cartuchos 16in1 com Top Gear e companhia! Em 1998, conquistou seu primeiro PLAY 1 novamente com Mortal Kombat, dessa vez o MK4, e a partir daí, continuou explorando diversas plataformas. Comprando e vendendo, já passei por: Game Boy Color, PS2, PSP, PS3, Nintendo DS, 3DS, Xbox 360, PS4, PS4 Pro, PS5, Nintendo Switch 1 e 2, e pra finalizar - o Steam Deck =)

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