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Avaliação de Avatar: Frontiers of Pandora – Das Cinzas (PS5)

Avatar: Frontiers of Pandora - From the Ashes - Screenshot 1

Avatar: Frontiers of Pandora – From the Ashes é uma adição de DLC surpreendentemente positiva.

Essa história independente se desenrola após os eventos da campanha principal e acompanha o Guerreiro Dog Tag, So’Lek, um personagem secundário, em sua luta contra o vilanesco Ash Clan.

A floresta Kinglor, presente no jogo base, agora se encontra em ruínas, com os Ash (ou Mangkwan raiders) destruindo todas as cores de um local que antes era exuberante. Esse cenário sombrio serve como um poderoso recurso narrativo, embora a falta de sua vibrante beleza tenha sido notada ao explorar a nova floresta enevoada.

A premissa permite uma narrativa bem mais sombria, onde So’Lek se questiona até onde estaria disposto a se afastar dos princípios dos Na’Vi para salvar sua nova casa, enquanto encontra o primeiro Na’Vi maligno da série.

A equipe analisou que a história de From the Ashes é, de fato, melhor do que a da campanha original. Com cerca de 15 a 20 horas de duração, apresenta vilões intrigantes, uma dinâmica envolvente entre a recém-unida RDA e os Na’Vi Mangkwan, e foca em um protagonista mais cativante, So’Lek.

Avatar: Frontiers of Pandora - From the Ashes - Screenshot 2

A narrativa está repleta de momentos interessantes que se entrelaçam com o lore do mundo, tanto nas missões principais quanto no conteúdo secundário.

Esse é um dos encantos deste DLC. From the Ashes se conecta de maneira coesa com a propriedade intelectual maior, especialmente com o último filme, Avatar: Fire and Ash. Embora não seja um tie-in, complementa a mais recente epopéia sci-fi de James Cameron.

Citações de personagens-chave, a presença dos Wind Traders e, claro, dos Ash, todos fazem a transição da tela grande, criando um mundo mais coeso e bem elaborado. Encontrar pequenas referências e detalhes é uma verdadeira diversão.

Mas como From the Ashes se destaca como uma nova experiência para quem já visitou as Fronteiras antes?

Avatar: Frontiers of Pandora - From the Ashes - Screenshot 3

From the Ashes é uma experiência bastante simplificada, o que é positivo neste caso. A ênfase na caça foi reduzida, e o sistema de pontuação de equipamentos foi substituído por um simples sistema de XP. Além disso, há apenas algumas armaduras e armas a serem desbloqueadas na campanha.

Embora isso retire muitos aspectos de RPG do mundo aberto que foram apreciados no jogo base, From the Ashes se assemelha mais a uma fatia de Pandora do que ao todo, permitindo que os jogadores relaxem e apreciem essa experiência.

O DLC também apresenta uma nova área chamada The Ravines. Este terreno rochoso não permite o uso de Ikran, forçando os jogadores a explorarem a pé — mas o design mais focado e de túneis por aqui torna a navegação um pouco cansativa e menos atraente em comparação à mais aberta Floresta Kinglor.

Felizmente, é um prazer apreciar as vistas graças ao novo modo de terceira pessoa, disponível tanto no DLC quanto no jogo base. Isso proporciona uma experiência mais imersiva, permitindo admirar a verdadeira escala do cenário.

Avatar: Frontiers of Pandora - From the Ashes - Screenshot 4

Certa dificuldade foi percebida, como a mudança para a primeira pessoa ao mergulhar ou acalmar um animal, o que indica que o projeto original era voltado para essa perspectiva. No entanto, a equipe fez um trabalho satisfatório, evitando que a experiência parecesse uma simples adição, especialmente com as novas cinemáticas em terceira pessoa.

Para os puristas da primeira pessoa, é possível jogar tudo nesse modo, podendo alternar a qualquer momento. Porém, ao fazer isso, é preciso abrir mão do combate, que está significativamente melhor na terceira pessoa.

Um novo modo Guerreiro também foi introduzido, permitindo que se ultrapasse a saúde dos inimigos uma vez que um indicador esteja cheio, e novas animações de finalização são um toque agradável, mesmo que um pouco repetitivas.

A maior decepção está na utilização dos novos inimigos Na’Vi, os Ash, que tiveram grande potencial para diversificar os encontros de combate, mas acabaram sendo reservados principalmente para chefes que funcionam como esponjas de balas.

Avatar: Frontiers of Pandora - From the Ashes - Screenshot 5

Algumas das maiores lutas contra chefes roteirizadas são realmente divertidas, como um ataque aéreo em seu Ikran, mas a maioria dos chefes regulares dos Ash é inexplicavelmente forte, correndo de forma aleatória enquanto você descarrega clipes na cabeça deles antes de derrotá-los.

Felizmente, os mechs da RDA continuam tão divertidos de enfrentar como sempre, junto com os novos inimigos cão-mecânico. E, ao final do DLC, o jogador torna-se tão poderoso que é um prazer simplesmente atropelar os humanos comuns.

Em termos visuais no PS5, o jogo é um verdadeiro espetáculo, apresentando paisagens deslumbrantes. Em seus diversos modos gráficos, tanto no PS5 quanto no PS5 Pro, há opções para quem busca um desempenho mais suave ou maior fidelidade. Embora tenham ocorrido pequenas falhas visuais, não houve problemas significativos.

Além disso, a sensação tátil do controle DualSense é excepcional, quase em um nível de primeira linha em alguns momentos.

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Membro da Super Select:

Marcelo Vangrey

A minha jornada como Vangrey no universo dos games começou em 1994 com um Mega Drive e o incrivel Mortal Kombat 2! Seguida pelo Super Nintendo no universo dos lendários cartuchos 16in1 com Top Gear e companhia! Em 1998, conquistou seu primeiro PLAY 1 novamente com Mortal Kombat, dessa vez o MK4, e a partir daí, continuou explorando diversas plataformas. Comprando e vendendo, já passei por: Game Boy Color, PS2, PSP, PS3, Nintendo DS, 3DS, Xbox 360, PS4, PS4 Pro, PS5, Nintendo Switch 1 e 2, e pra finalizar - o Steam Deck =)

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