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China avança na produção de chips, mas ainda enfrenta um desafio importante

Resumo Rápido!

Pequim estabeleceu a meta de alcançar 30% de equipamentos nacionais nas fábricas de semicondutores até o final de 2025, mas fechou o último ano com 35%, superando sua própria expectativa! As máquinas para gravação química e deposição de filmes já representam mais de 40% do parque industrial chinês, enquanto a litografia continua muito dependente de importações. Embora a dependência de fornecedores internacionais esteja diminuindo rapidamente, isso resultou em gargalos na produção por falta de capacidade local.


Equipamentos Chineses Dominam Etapas Específicas

A fabricação de chips é um processo complexo, que vai além da litografia. Enquanto os scanners EUV (ultravioleta extremo) ainda estão fora do alcance das tecnologias chinesas, operações tecnológicas mais acessíveis estão sendo realizadas com máquinas produzidas localmente.

De acordo com informações de fóruns e comunidades gamers, a China aumentou a participação de equipamentos domésticos de 25% em 2024 para 35% em 2025. No setor de gravação química de wafers de silício e aplicação de revestimentos de filme fino, a proporção de produtos chineses já ultrapassa 40%. Um equipamento de gravação para wafers com chips de 5 nm, desenvolvido localmente, está em fase de validação numa linha de produção da TSMC, líder mundial em fabricação terceirizada de semicondutores.

Avanços e Limitações por Categoria de Máquina

Nas linhas da YMTC, uma fabricante de memória 3D NAND, a participação de equipamentos Piotech para deposição química de vapor assistida por plasma dobrou, agora alcançando 30%. As máquinas de limpeza de wafers da ACM Research estão operando com mais de 90% de capacidade nas linhas de 28 nm da Hua Hong.

No entanto, instrumentos de medição e controle têm apenas 25% de substituição de importações, enquanto os scanners de litografia ficaram em apenas 18%. Apesar desses números parecerem baixos, eles representam um progresso significativo em comparação com 2022, quando as porcentagens eram de 10% e 6%.

Demanda Explode 80% e Cria Escassez

A procura por equipamentos chineses para fabricação de chips disparou 80% em termos financeiros em um ano. A Naura possui encomendas garantidas até o primeiro trimestre de 2027. As autoridades chinesas exigem que todas as novas linhas de produção utilizem pelo menos 50% de equipamentos locais, o que, paradoxalmente, limita a velocidade de expansão das fábricas, já que não há equipamentos nacionais suficientes para atender a toda a demanda.

A compra de equipamentos domésticos na China recebe subsídios do governo, com 421 pedidos formalizados em 2025, totalizando US$ 122 milhões. Esse incentivo financeiro acelera a adoção, mas revela a fragilidade da cadeia de suprimentos: os fabricantes chineses ainda não conseguem escalar sua produção na velocidade necessária.

Litografia Permanece como Gargalo Crítico

A baixa taxa de 18% em scanners de litografia revela a complexidade técnica desses sistemas. A ASML, fabricante holandesa que praticamente monopoliza a litografia EUV, está sob restrições de exportação para a China desde 2023. Isso empurra empresas chinesas como a SMEE a desenvolver alternativas, mas a distância tecnológica continua significativa, especialmente para processos abaixo de 7 nm, onde a litografia EUV é praticamente indispensável. A estratégia chinesa está focada em tecnologias mais maduras (28 nm e acima), onde equipamentos de litografia DUV (ultravioleta profundo) são suficientes e mais fáceis de desenvolver localmente.

Membro da Super Select:

Marcelo Vangrey

A minha jornada como Vangrey no universo dos games começou em 1994 com um Mega Drive e o incrivel Mortal Kombat 2! Seguida pelo Super Nintendo no universo dos lendários cartuchos 16in1 com Top Gear e companhia! Em 1998, conquistou seu primeiro PLAY 1 novamente com Mortal Kombat, dessa vez o MK4, e a partir daí, continuou explorando diversas plataformas. Comprando e vendendo, já passei por: Game Boy Color, PS2, PSP, PS3, Nintendo DS, 3DS, Xbox 360, PS4, PS4 Pro, PS5, Nintendo Switch 1 e 2, e pra finalizar - o Steam Deck =)

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