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Cientistas demonstram 200 mil neurônios humanos em um microchip jogando DOOM e explicam como eles aprendem o jogo

A Cortical Labs, uma empresa australiana, apresentou sua inovadora máquina biológica CL1, que utiliza neurônios humanos em um microchip para jogar Doom! Um vídeo compartilhado pela equipe de pesquisa mostra gameplay do jogo enquanto explica os processos envolvidos nessa incrível conquista. Segundo informações, cerca de 200.000 neurônios vivos foram utilizados para permitir que essa obra-prima do FPS funcionasse.

No passado, a equipe de desenvolvimento já havia demonstrado os neurônios jogando o clássico Pong, mas a demanda por Doom foi intensa entre os internautas. Agora, esse desejo foi atendido, e os neurônios estão em ação no jogão!

No vídeo, Dr. Brett Kagan destacou que “Doom é muito mais complexo”, com seus labirintos 3D e inimigos, tornando-o várias vezes mais desafiador do que Pong. Essa complexidade levou à criação do ‘Cortical Cloud’, que treina sistemas para lidar com tarefas mais complexas.

A apresentação também contou com Dr. Alon Loeffler, que mencionou que, em colaboração com o pesquisador independente Sean Cole, desenvolveram uma versão jogável do Doom usando a API da Cortical Labs. A equipe conseguiu conectar o feed de vídeo do jogo a padrões de estimulação elétrica, permitindo que os neurônios reagissem à ação no jogo. Por exemplo, se os neurônios disparassem em um padrão específico, o personagem atirava; outro padrão o movia para outra posição, ajudando a encontrar e eliminar inimigos.

Apesar de toda essa inovação, Dr. Kagan enfatizou que “não se trata de um campeão de eSports ainda”. É um processo de aprendizado, e ajustes são necessários para refinar as respostas corretas e incorretas. A Cortical Labs está satisfeita por ter resolvido o problema de interface e está animada com as possibilidades de avanço, já que o CL1 pode em breve vencer desafios ainda mais complexos.

O vídeo finaliza fazendo um convite para que desenvolvedores e pesquisadores interajam com a API aberta da Cortical Labs CL1 e vejam o que podem criar. “Os neurônios estão prontos!”

Membro da Super Select:

Marcelo Vangrey

A minha jornada como Vangrey no universo dos games começou em 1994 com um Mega Drive e o incrivel Mortal Kombat 2! Seguida pelo Super Nintendo no universo dos lendários cartuchos 16in1 com Top Gear e companhia! Em 1998, conquistou seu primeiro PLAY 1 novamente com Mortal Kombat, dessa vez o MK4, e a partir daí, continuou explorando diversas plataformas. Comprando e vendendo, já passei por: Game Boy Color, PS2, PSP, PS3, Nintendo DS, 3DS, Xbox 360, PS4, PS4 Pro, PS5, Nintendo Switch 1 e 2, e pra finalizar - o Steam Deck =)

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