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Desempenho da demo reimaginada de DRAGON QUEST VII para Switch e Switch 2 é analisado

Dragon Quest VII: Reimagined Demo
Imagem: Square Enix

A demonstração de Dragon Quest VII: Reimagined, da Square Enix, já está disponível em algumas regiões ao redor do mundo. Informações iniciais sobre o desempenho do jogo foram analisadas a partir de discussões em fóruns e comunidades online.

Os jogadores na versão original do Nintendo Switch podem esperar uma taxa de 30fps (com algumas oscilações na taxa de quadros), além de uma queda na resolução. No Switch 2, o jogo funcionará com uma taxa de 60fps, apresentando um desempenho mais consistente. Ambas as versões oferecem uma experiência considerável no modo portátil, com a versão do Switch 2 mantendo uma jogabilidade suave. O painel OLED do Switch também realça a beleza do jogo, e os tempos de carregamento do Switch são descritos como “surpreendentemente bons”.

“Resumindo, no Switch 1, se estiver jogando em um OLED, a imagem está melhor, embora funcione a 30 quadros por segundo e com algumas reduções visuais. Há também alguns engasgos abaixo de 30 quadros em determinadas cenas, algo que é perceptível na fluidez… no Switch 2, tudo está muito suave, a 60fps – talvez com um pequeno engasgo ocasional… a qualidade visual está excelente.”

Foi destacado o uso da técnica de profundidade de campo rasa nesta versão reimaginada, que confere um visual de diorama, semelhante a outros jogos HD-2D da Square Enix. Há também um “aliasing notável” em ambas as versões do jogo, mas, em geral, a versão do Switch 2 oferece uma experiência superior em termos de “maior resolução”, apesar de algumas bordas serrilhadas.

“No geral, a imagem está absolutamente deslumbrante. As ondas do oceano, por exemplo, foram projetadas de maneira que criam quase uma ilusão de tridimensionalidade que funciona muito bem. Existem algumas questões relacionadas à sobreposição de texturas; se observar com atenção, talvez note linhas retas em algumas cenas que precisariam de um pequeno ajuste, mas nada sério.”

Diferenças no nível de detalhes e na distância de visualização foram observadas entre as versões do Switch e do Switch 2, mas a qualidade geral da imagem e a quantidade de efeitos (exceto alguns efeitos de partículas e outros) permanecem intactos na plataforma original. Vale lembrar que o jogo completo só será lançado em 5 de fevereiro de 2026, portanto, a demonstração pode não refletir a versão final. Novas informações sobre o desempenho e resolução do jogo serão atualizadas assim que disponíveis.

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Membro da Super Select:

Marcelo Vangrey

A minha jornada como Vangrey no universo dos games começou em 1994 com um Mega Drive e o incrivel Mortal Kombat 2! Seguida pelo Super Nintendo no universo dos lendários cartuchos 16in1 com Top Gear e companhia! Em 1998, conquistou seu primeiro PLAY 1 novamente com Mortal Kombat, dessa vez o MK4, e a partir daí, continuou explorando diversas plataformas. Comprando e vendendo, já passei por: Game Boy Color, PS2, PSP, PS3, Nintendo DS, 3DS, Xbox 360, PS4, PS4 Pro, PS5, Nintendo Switch 1 e 2, e pra finalizar - o Steam Deck =)

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