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Desenvolvedor de DISPATCH divulga declaração sobre versões do Nintendo Switch e Switch 2 e planeja atualização para restaurar conteúdo censurado

Após dias de controvérsia em relação ao Nintendo Switch 2 e às versões de Dispatch para o Switch, a desenvolvedora AdHoc divulgou um extenso comunicado.

Recentemente, houve uma mensagem rápida do estúdio, mas agora a equipe se manifestou no Discord, oferecendo aos fãs uma explicação detalhada e esperança para uma futura atualização.

O debate sobre a censura de Dispatch nas plataformas da Nintendo gerou muitos questionamentos. A AdHoc esclareceu que o jogo não estava em conformidade com as diretrizes da Big N, mesmo com outros títulos, como Cyberpunk 2077, apresentando conteúdo sexualmente explícito.

A grande novidade é que a AdHoc está “trabalhando com a Nintendo em um caminho a seguir.” A equipe planeja “uma atualização para abordar pelo menos parte do conteúdo censurado.” Vale ressaltar que isso deve levar algumas semanas até ser liberado.

O comunicado completo, compartilhado no Discord oficial, é o seguinte:

“Ficamos em silêncio nos últimos dias não por não querermos abordar a situação, mas porque estávamos nos esforçando para sermos bons parceiros da Nintendo. Eles também emitiram uma declaração sobre esse assunto.

Como a Nintendo afirma, qualquer jogo que esteja na plataforma precisa ‘atender às diretrizes de conteúdo e plataforma estabelecidas’ por eles. Este é o ponto-chave. A Nintendo possui diretrizes de conteúdo. Nosso jogo não atendeu essas diretrizes, então fizemos alterações que nos permitiram lançá-lo na plataforma. Foi isso que aconteceu. Honestamente, achamos que isso seria óbvio, já que somos os desenvolvedores que lançaram a versão totalmente sem censura do jogo em outras plataformas.

Inicialmente, supomos, como alguns de vocês, que, por títulos como Witcher 3 e Cyberpunk estarem na plataforma com conteúdo adulto semelhante, Dispatch também seria permitido. Durante o processo de adaptação, ficou claro que isso não era o caso. Por isso, pedimos para incluir um aviso na página da loja, informando os clientes que o conteúdo seria diferente do que em outras plataformas. Trabalhamos com a Nintendo para aprovar a linguagem do aviso na loja.

Precisamos assumir total responsabilidade pela colocação desse aviso. Novamente, nossa intenção era deixar claro para quem estava interessado em comprar o jogo que o conteúdo estava censurado. Embora não tivéssemos controle total sobre a redação, tivemos controle sobre o posicionamento. Houve uma falha e colocamos o aviso na seção literalmente intitulada “Aviso”, em vez da seção “Sobre o Jogo”. Não percebemos isso até após o lançamento, quando vimos pessoas comentando que deveríamos ter destacado as mudanças na página da loja. O aviso tecnicamente esteve lá o tempo todo, apenas no pior lugar, o que fez parecer que estávamos tentando escondê-lo.

Este foi, sem dúvidas, nosso erro, e já corrigimos isso nas páginas da loja para as Américas algumas horas após o lançamento, para garantir maior visibilidade. Também adicionamos um aviso antes da compra. No momento em que este comunicado foi escrito, outras regiões ou já publicaram essa alteração ou estão no processo de revisão.

E agora?

Estamos trabalhando com a Nintendo em um caminho a seguir. Embora ainda não possamos fazer promessas específicas, estamos confiantes de que conseguiremos implementar uma atualização para abordar pelo menos parte do conteúdo censurado. É importante ressaltar que, considerando o tempo de desenvolvimento e o processo de submissão para o console, isso levará semanas, não dias.

A todos os fãs que esperavam jogar a versão sem censura no Switch, nossos sinceros pedidos de desculpas. As pessoas têm todo o direito de estar chateadas. Muitas lições foram aprendidas aqui. Agradecemos por continuarem conosco. Novidades em breve.”

Qual a opinião sobre a declaração da AdHoc? Deixe nos comentários.

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Membro da Super Select:

Marcelo Vangrey

A minha jornada como Vangrey no universo dos games começou em 1994 com um Mega Drive e o incrivel Mortal Kombat 2! Seguida pelo Super Nintendo no universo dos lendários cartuchos 16in1 com Top Gear e companhia! Em 1998, conquistou seu primeiro PLAY 1 novamente com Mortal Kombat, dessa vez o MK4, e a partir daí, continuou explorando diversas plataformas. Comprando e vendendo, já passei por: Game Boy Color, PS2, PSP, PS3, Nintendo DS, 3DS, Xbox 360, PS4, PS4 Pro, PS5, Nintendo Switch 1 e 2, e pra finalizar - o Steam Deck =)

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