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PLAYSTATION

Desenvolvedores de JUDAS dedicaram 5 anos para aprimorar mecânica central do jogo

Judas PS5

Recentemente, surgiram detalhes sobre a produção de Judas, o novo jogo de Ken Levine e sua equipe na Ghost Story Games. O estúdio dedicou nada menos que cinco anos apenas à pesquisa e desenvolvimento da mecânica principal do jogo.

Essa mecânica, chamada Villainy, é fundamental para a relação do jogador com três personagens do jogo. A forma como se interage com cada um deles influencia quem se tornará o vilão na jogatina. As ações em Judas atraem a atenção dos chamados Big 3, mas agradar a todos não é uma opção.

Conforme explicado pelo desenvolvedor, a perda de um desses personagens deve dar a sensação de perder um amigo. O intuito é que as escolhas do jogador sejam desafiadoras, e que os Big 3 busquem o favor e a atenção do jogador de diversas maneiras, seja através de subornos, ajuda em combate, fofocas sobre os outros personagens ou revelações de segredos sombrios. No final, a decisão sobre em quem confiar sempre ficará nas mãos do jogador.

Em uma entrevista recente, Levine confirmou que a equipe da Ghost Story Games investiu cinco anos exclusivamente na fase de pesquisa e desenvolvimento dessa mecânica para Judas.

O que distingue Judas de outros jogos é a forma como as interações são construídas. A proposta é que os personagens não apenas respondam a decisões importantes, mas também reconheçam e respondam a cada ação do jogador, até mesmo nos menores detalhes.

Essa mecânica foi projetada para refletir relacionamentos da vida real. O desafio de agradar os Big 3 se assemelha a um “exercício de malabarismo”, onde não é possível manter todos satisfeitos ao mesmo tempo. O objetivo é que os jogadores se conectem com os personagens de maneira mais profunda do que em BioShock, onde era possível decidir não apenas como a protagonista avançava na história, mas também em quem confiar e como lidar com as consequências das escolhas feitas.

#Hashtags 2K Games, PS5, Judas [

Membro da Super Select:

Marcelo Vangrey

A minha jornada como Vangrey no universo dos games começou em 1994 com um Mega Drive e o incrivel Mortal Kombat 2! Seguida pelo Super Nintendo no universo dos lendários cartuchos 16in1 com Top Gear e companhia! Em 1998, conquistou seu primeiro PLAY 1 novamente com Mortal Kombat, dessa vez o MK4, e a partir daí, continuou explorando diversas plataformas. Comprando e vendendo, já passei por: Game Boy Color, PS2, PSP, PS3, Nintendo DS, 3DS, Xbox 360, PS4, PS4 Pro, PS5, Nintendo Switch 1 e 2, e pra finalizar - o Steam Deck =)

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