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Diretor de RESIDENT EVIL 2 Defende a Criação de um Modo ‘Não Assustador’ para Atraídos por Medos Mínimos

Hideki Kamiya, um renomado designer de jogos, expressou a necessidade de um modo em Resident Evil Requiem que minimize os sustos. Famoso por criar títulos como Devil May Cry, Bayonetta e o clássico Resident Evil 2, Kamiya está explorando o mais novo jogo de ação e horror da Capcom.

Recentemente, durante uma sessão de jogo, ele comentou: “Já venho dizendo há tempos que deveriam implementar um modo ‘não assustador’. Eu só quero aproveitar os quebra-cabeças e o combate; não preciso do medo.”

Essa sugestão levanta um ponto interessante. Embora Resident Evil Requiem seja, de fato, um jogo de horror, a possibilidade de um modo alternativo que reduza os sustos tornaria a experiência mais acessível.

Isso lembra de SOMA, que foi atualizado para permitir aos jogadores apreciar a atmosfera e a narrativa sem a presença de inimigos. Outro exemplo é Crow Country, que oferece uma opção sem combate para que os jogadores possam se concentrar na história e nos quebra-cabeças.

Embora não seja exatamente o que Kamiya pediu, a ideia de um modo menos horripilante parece viável e poderia atender a um público mais amplo.

Seria essa uma adição interessante para jogos como Resident Evil Requiem? A discussão continua aberta nas comunidades gamers.

Tags: Capcom, PS5, Resident Evil
#ResidentEvil #Capcom #PS5

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Membro da Super Select:

Marcelo Vangrey

A minha jornada como Vangrey no universo dos games começou em 1994 com um Mega Drive e o incrivel Mortal Kombat 2! Seguida pelo Super Nintendo no universo dos lendários cartuchos 16in1 com Top Gear e companhia! Em 1998, conquistou seu primeiro PLAY 1 novamente com Mortal Kombat, dessa vez o MK4, e a partir daí, continuou explorando diversas plataformas. Comprando e vendendo, já passei por: Game Boy Color, PS2, PSP, PS3, Nintendo DS, 3DS, Xbox 360, PS4, PS4 Pro, PS5, Nintendo Switch 1 e 2, e pra finalizar - o Steam Deck =)

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