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EA Sports FC vai utilizar inteligência artificial para parte da narração dos comentaristas

Guy Mowbray, comentarista do Match of the Day, é uma voz marcante em diversos jogos de futebol ao longo dos anos. Sua experiência de mais de 20 anos na icônica programação da BBC o consolidou como uma das vozes mais reconhecidas do esporte.

No entanto, comentar um jogo de futebol ao vivo na TV é bem diferente de fornecer falas para uma franquia de videogame como EA Sports FC. Em um relatório da BBC Sport, foi revelado que a EA usa uma reprodução em IA da voz de Mowbray para algumas de suas funções, sempre com a permissão dele.

O comentarista, que fez sua estreia nos jogos em 2001/2002 na UEFA Champions League para PS2, afirmou que a locução para a EA atualmente é um “trabalho sem fim”, já que “constantemente precisa de atualizações” com novos jogadores entrando para o esporte e novas modalidades surgindo.

Mowbray mencionou que dedicar-se à gravação ou preparação faz parte da rotina semanal – praticamente toda semana de novembro até o início de julho, ocupando uma parte significativa da temporada de futebol no Reino Unido.

O desafio vai além de apenas pronunciar os nomes de centenas de jogadores; é preciso fazê-lo de maneiras variadas, dependendo da posição em campo e das ações dos atletas. Com mais de 20.000 jogadores no game, essa tarefa é complexa. É aqui que a IA contribui, ajudando principalmente na pronúncia dos nomes.

A EA confirmou que a IA sempre fez parte de seu processo de desenvolvimento, desde a animação até os sistemas de gameplay, ressaltando que a interação humana é essencial: “Quando se trata de comentários e conteúdo, é sempre uma colaboração com nossos talentos – e não um substituto.”

Mowbray colabora com a EA, enfatizando que os comentários devem variar dependendo da posição do jogador no campo, como ele faria na locução tradicional.

Ele também destacou que os textos não podem ser totalmente roteirizados, pois precisam refletir seu estilo pessoal e sua forma de falar na vida real, assim como Sue [Smith] deve apresentar múltiplas formas de oferecer insights e variáveis durante os jogos.

Embora o processo de gravação seja complexo, não está claro se a EA utiliza IA para comentaristas além de Mowbray. A equipe da Super Select tentará obter mais esclarecimentos a respeito.

Finalmente, existem preocupações relevantes sobre o uso de IA envolvendo atores e dubladores, com figuras como Jennifer Hale, da série Mass Effect, expressando suas opiniões sobre o tema em anos passados, além de diversas mobilizações de sindicatos de dublagem ao longo do tempo.

O que você acha da utilização de IA na locução de EA Sports FC? Compartilhe sua opinião nos comentários!

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Membro da Super Select:

Marcelo Vangrey

A minha jornada como Vangrey no universo dos games começou em 1994 com um Mega Drive e o incrivel Mortal Kombat 2! Seguida pelo Super Nintendo no universo dos lendários cartuchos 16in1 com Top Gear e companhia! Em 1998, conquistou seu primeiro PLAY 1 novamente com Mortal Kombat, dessa vez o MK4, e a partir daí, continuou explorando diversas plataformas. Comprando e vendendo, já passei por: Game Boy Color, PS2, PSP, PS3, Nintendo DS, 3DS, Xbox 360, PS4, PS4 Pro, PS5, Nintendo Switch 1 e 2, e pra finalizar - o Steam Deck =)

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