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Estudo aponta que receita de PC deve ultrapassar a de consoles enquanto Xbox se prepara para reduzir a diferença

Dados apontam que a renda do PC superará a do console

Recentemente, surgiram informações sobre o Project Helix e novidades do Xbox durante a GDC. O que se observa é que a Microsoft está se movimentando para reduzir a diferença entre o console e o PC como parte de sua estratégia atual de jogos. Novos dados sugerem que essa pode ser uma decisão acertada.

Segundo um relatório, a previsão é que a renda dos jogos de PC supere a dos consoles até 2028. Esse crescimento é atribuído a vários fatores, como a maior adoção de jogos no PC na Ásia e a dependência do mercado de consoles em ciclos geracionais de hardware e grandes lançamentos de jogos.

“O crescimento do PC não acontece da mesma forma que o dos consoles, pois os consoles têm ciclos: há uma geração de consoles, depois atualizações e mudanças nos hábitos de consumo estão ligadas a isso.”

O relatório também apresenta alguns dados interessantes sobre a receita dos consoles, incluindo números relacionados a jogos premium, microtransações e serviços de assinatura. Em 2025, a receita de títulos premium nos consoles cresceu 12% em relação ao ano anterior, enquanto a receita de microtransações apresentou uma leve queda e as receitas de assinaturas cresceram de forma modesta. Isso indica que os consoles ainda dependem mais de lançamentos premium de grande impacto e do hardware, enquanto o mercado de PC demonstra maior resiliência.

A pesquisa ainda menciona o Xbox e o Game Pass, oferecendo uma visão abrangente sobre como essas receitas estão se comportando atualmente. Há indícios de que o Game Pass impacta as vendas de jogos no Xbox, mas essa influência não é tão perceptível no PC, que apresenta números de vendas mais impressionantes.

“Ter seu jogo no Game Pass pode atraír pessoas que experimentam e comentam sobre ele, gerando mais buzz. […] É bastante complicado entender o que está acontecendo com o Xbox, mas se observar os números de vendas, eles parecem menos impressionantes do que os do PC – especialmente nas categorias de preços.”

Esses dados preparam o terreno para anos interessantes para a Microsoft e o Xbox, especialmente com o Project Helix se aproximando da fusão dos mercados de PC e console.

Membro da Super Select:

Marcelo Vangrey

A minha jornada como Vangrey no universo dos games começou em 1994 com um Mega Drive e o incrivel Mortal Kombat 2! Seguida pelo Super Nintendo no universo dos lendários cartuchos 16in1 com Top Gear e companhia! Em 1998, conquistou seu primeiro PLAY 1 novamente com Mortal Kombat, dessa vez o MK4, e a partir daí, continuou explorando diversas plataformas. Comprando e vendendo, já passei por: Game Boy Color, PS2, PSP, PS3, Nintendo DS, 3DS, Xbox 360, PS4, PS4 Pro, PS5, Nintendo Switch 1 e 2, e pra finalizar - o Steam Deck =)

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