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Homem usa IA para criar trailer live-action impressionante de ZELDA; confira!

Resumo Rápido!

PJ Ace, um cineasta que utiliza inteligência artificial, surpreendeu a todos ao criar um trailer de “The Legend of Zelda: Breath of the Wild” em apenas cinco dias, com um orçamento de apenas US$ 300. Usando ferramentas como Freepik e Nano Banana Pro, o projeto se tornou um fenômeno na internet, mostrando que é possível obter qualidade de blockbuster com recursos acessíveis.

O criador usou uma abordagem inovadora que desafia a indústria tradicional, produzindo um curta que poderia rivalizar com obras custosas feitas de forma convencional.

O Método dos Cinco Passos

A estratégia de Ace não se fundamentou em renderização 3D tradicional ou captura de movimento cara. Ele dividiu o processo em cinco etapas dentro do ecossistema Freepik, começando pela narrativa. Ao invés de seguir o estilo colorido típico dos jogos da Nintendo, ele optou por uma estética sombria e realista, apresentando Zelda testemunhando a destruição de Hyrule e em busca de vingança. O roteiro foi estruturado em batidas emocionais sequenciais: Medo → Ruína → Raiva → Captura → Confronto, cada uma com sua paleta visual distinta.

As imagens foram geradas utilizando o Nano Banana Pro, o modelo generativo do Google, acessível dentro da plataforma sem necessidade de conta separada. Ace criou um prompt com 3.000 caracteres que assegurou a consistência entre as cenas, utilizando referências visuais específicas, como fotos de Zelda e quadros cinemáticos de filmes reais. Uma dica crucial foi gerar grades 2×2 em vez de 3×3, evitando perda de detalhamento.

Aspect Ratio 21:9 e Câmera Handheld

Ace ressaltou a importância do aspect ratio 21:9 (cinemascope) para alcançar aquela sensação cinematográfica que distingue vídeos amadores de produções profissionais. Um dos principais diferenciais foi na animação: aplicando o modelo Kling AI 2.6 no Freepik, ele descreveu ações físicas específicas para cada cena, como “mulher puxando arco, tensão e raiva no rosto enquanto solta a flecha”, além de adicionar “camera shake extrema” em todos os prompts. Segundo ele, a câmera handheld com trepidação oferece uma dose extra de realismo.

O processo de seleção gerou entre 10 e 20 grades (2×2) por cena, garantindo opções suficientes. Após o download, os frames individuais foram recortados, organizados por cena em pastas e melhorados novamente no Nano Banana Pro, usando um prompt específico que mantinha a fidelidade cinematográfica. O acabamento final incluiu uma trilha sonora orquestral do tema de Zelda, produzida por Epic Trailer Music UK, e efeitos sonoros criados por um colaborador.

O Custo Real: US$ 300

O custo total de Ace somou: assinatura mensal do Freepik (incluindo Nano Banana Pro e Kling AI) entre US$ 50 e US$ 70, além de créditos adicionais para o volume de gerações necessárias, totalizando aproximadamente US$ 300. Ele não gastou com atores, locações, equipamentos de câmera ou equipe técnica.

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Membro da Super Select:

Marcelo Vangrey

A minha jornada como Vangrey no universo dos games começou em 1994 com um Mega Drive e o incrivel Mortal Kombat 2! Seguida pelo Super Nintendo no universo dos lendários cartuchos 16in1 com Top Gear e companhia! Em 1998, conquistou seu primeiro PLAY 1 novamente com Mortal Kombat, dessa vez o MK4, e a partir daí, continuou explorando diversas plataformas. Comprando e vendendo, já passei por: Game Boy Color, PS2, PSP, PS3, Nintendo DS, 3DS, Xbox 360, PS4, PS4 Pro, PS5, Nintendo Switch 1 e 2, e pra finalizar - o Steam Deck =)

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