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Jensen Huang afirma que a ‘IA divina’ é um mito e critica narrativa pessimista como ‘extremamente prejudicial’

Nvidia está em destaque com as recentes declarações de seu CEO, Jensen Huang, durante sua participação no podcast No Priors. Huang falou sobre os avanços em tecnologia de inteligência artificial e buscou desmentir algumas ideias que considera equivocadas sobre o tema. Ele ressaltou que a narrativa apocalíptica disseminada por alguns influenciadores está prejudicando a indústria de IA. Segundo Huang, estamos bem distantes de alcançar uma “IA divina”.

Ao longo do podcast, Huang mencionou que um dia poderíamos ter uma IA desse nível, mas isso provavelmente estaria em uma escala bíblica ou galáctica. Ele afirmou: “Não vejo pesquisadores com capacidade razoável de criar uma IA divina. A habilidade dessa IA entender perfeitamente linguagens humanas, genéticas, moleculares, físicas… essa IA simplesmente não existe.”

Huang também esclareceu que essa IA divina não chegará “na próxima semana”. Ele acredita que, enquanto isso não acontece, a IA deve ser utilizada para impulsionar o avanço da humanidade. O CEO não deseja que uma IA de tal magnitude exista e comentou que a ideia de uma organização monolítica, seja uma empresa ou um país, é extremamente prejudicial.

Além disso, Huang criticou influenciadores que retratam a IA de forma negativa, afirmando que isso é “extremamente prejudicial”, tanto para as pessoas como para a indústria e a sociedade em geral. Ele deseja que a IA seja uma ferramenta que ajude a tornar o trabalho das pessoas mais eficiente. Um exemplo que mencionou foi a escassez de mão de obra, onde robôs poderiam atuar como “imigrantes de IA” em funções que talvez não queiramos desempenhar mais.

Entretanto, a eficácia da IA no mundo real parece contar uma história diferente. Um estudo da Universidade de Stanford indicou uma queda de 13% em anúncios de emprego em áreas que estão sendo impactadas pela IA nos últimos três anos. Além disso, uma pesquisa revelou que 95% das implementações de IA na indústria não tiveram impacto mensurável nos resultados financeiros.

Apesar disso, a indústria da tecnologia continua a expandir a capacidade de IA mundialmente. O Meta anunciou planos de construção de uma usina nuclear com capacidade de 6 gigawatts para abastecer data centers voltados para IA.

Membro da Super Select:

Marcelo Vangrey

A minha jornada como Vangrey no universo dos games começou em 1994 com um Mega Drive e o incrivel Mortal Kombat 2! Seguida pelo Super Nintendo no universo dos lendários cartuchos 16in1 com Top Gear e companhia! Em 1998, conquistou seu primeiro PLAY 1 novamente com Mortal Kombat, dessa vez o MK4, e a partir daí, continuou explorando diversas plataformas. Comprando e vendendo, já passei por: Game Boy Color, PS2, PSP, PS3, Nintendo DS, 3DS, Xbox 360, PS4, PS4 Pro, PS5, Nintendo Switch 1 e 2, e pra finalizar - o Steam Deck =)

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