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Jogadores de PS5 parecem evitar MARATHON diante de estimativas de vendas preocupantes

Hoje, uma empresa de análise divulgou suas estimativas de vendas do jogo de tiro em primeira pessoa Marathon, e os números parecem abaixo do esperado. Embora pareça que as estimativas sejam excessivamente baixas, informações de fontes confiáveis sugerem que podem estar na faixa correta.

Segundo o relatório, Marathon vendeu 1,2 milhões de cópias desde seu lançamento em 5 de março, sendo que a maior parte das vendas ocorreu na plataforma Steam. Isso representa um faturamento bruto de aproximadamente 55 milhões de dólares. No entanto, o número estimado de jogadores que adquiriram o jogo no PS5 é apenas de 217 mil, o que representa 19% das vendas totais.

O pico de usuários ativos diários chegou a 478 mil no lançamento em todas as plataformas, mas caiu para 345 mil no fim de semana seguinte. No entanto, houve uma recuperação no último fim de semana, alcançando 380 mil jogadores após o lançamento da tão esperada raid de final de jogo, chamada Cryo Archive.

Embora esses números sejam estimativas e a precisão exata não possa ser garantida, uma fonte confiável confirmou que eles estão, ao menos, próximos da realidade. No entanto, esses resultados são considerados aquém do esperado para um jogo desse porte.

Bungie, conhecida por ser uma das desenvolvedoras mais renomadas da indústria, lançou este título após quase uma década de espera. O orçamento para Marathon provavelmente foi elevado, o que implica que as expectativas tanto da Bungie quanto da Sony são altas.

A tendência atual é que a empresa continue seguindo seu plano de conteúdo, mesmo diante desses dados. As críticas têm sido favoráveis, e há um bom buzz entre os jogadores, mas a grande questão é se haverá um número suficiente de jogadores engajados para justificar o investimento.

Em um cenário semelhante, recentemente ocorreram demissões significativas na Epic Games devido à queda no número de jogadores de Fortnite. A situação de Marathon gera curiosidade sobre como a Sony lidará com essa realidade, pois, apesar de os números não serem desastrosos, são bastante modestos.

#Bungie #PS5 #Marathon [

Membro da Super Select:

Marcelo Vangrey

A minha jornada como Vangrey no universo dos games começou em 1994 com um Mega Drive e o incrivel Mortal Kombat 2! Seguida pelo Super Nintendo no universo dos lendários cartuchos 16in1 com Top Gear e companhia! Em 1998, conquistou seu primeiro PLAY 1 novamente com Mortal Kombat, dessa vez o MK4, e a partir daí, continuou explorando diversas plataformas. Comprando e vendendo, já passei por: Game Boy Color, PS2, PSP, PS3, Nintendo DS, 3DS, Xbox 360, PS4, PS4 Pro, PS5, Nintendo Switch 1 e 2, e pra finalizar - o Steam Deck =)

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