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Marathon é Denso, Desafiador e Impressionante!

Uma coisa é certa: Marathon não é apenas mais um shooter de extração como ARC Raiders. Enquanto o jogo da Embark é divertido e acessível para a maioria dos gamers, Marathon é denso, desafiador e claramente voltado para um público mais hardcore. E isso é algo positivo.

Isso significa que Marathon pode não agradar a todos. Já surgiram as habituais críticas de que é um “Concord 2”, algo que sinceramente parece cansativo. No entanto, nas primeiras horas da gameplay, fica claro que a Bungie não está buscando uma versão homogenizada do gênero de extração.

Marathon PS5 4

O jogo é direcionado aos que adoram construir suas próprias estratégias, enquanto enfrentam combates PvE e PvP intensos, tudo isso em um mundo de ficção científica com toques de horror.

Nas primeiras horas de Marathon, que atualmente está realizando um free Server Slam no PS5, a experiência foi intensa. O jogador é introduzido ao mundo por meio de cinemáticas e animações impecáveis, que retratam um universo ganancioso e impiedoso, repleto de megacorporações.

Marathon PS5 1

Um cargueiro de colônias perdido, chamado Marathon, enviou um sinal de socorro pela primeira vez em mais de 100 anos, e as megacorporações estão em corrida para recuperar o que podem de seu investimento.

É aí que entra o jogador. Você é um runner, uma consciência carregada em um corpo sintético, responsável por recuperar recursos e tentar descobrir o que aconteceu com o Marathon e suas colônias em Tau Ceti IV.

As críticas sobre a falta de uma campanha narrativa são compreensíveis, especialmente com a construção do cenário, estilo artístico e ambientes que prendem rapidamente a atenção com a lore do jogo.

Marathon PS5 3

Entretanto, trata-se de um shooter de extração baseado em partidas. O jogador se equipa, explora, pilha recursos e tenta voltar vivo, enfrentando tanto inimigos controlados por IA quanto jogadores reais. Esse é um título bem hardcore que provavelmente chamará mais a atenção de fãs de Escape from Tarkov ou Hunt: Showdown do que de fãs de ARC Raiders.

A Bungie realmente deixa sua marca aqui; Marathon é visualmente impressionante! É uma das melhores aparências em shooters de primeira pessoa desta geração até agora.

A desenvolvedora apostou em um estilo chamado realismo gráfico, combinando cores vibrantes e iluminação com detalhes sombrios, como sujeira, lixo e folhagens. É um verdadeiro deleite visual, e é fácil se perder admirando o céu, mesmo após várias horas de gameplay.

Marathon PS5 2

E quando os tiros começam a ser disparados, não há dúvida de que a Bungie capturou aquela jogabilidade de tiro extremamente satisfatória que tornou Destiny famoso. Para aqueles que gostavam de acertar um headshot em um Cabal em Destiny 2, a sensação aqui é bem semelhante. Além disso, os controles de haptic do DualSense realmente adicionam uma conexão à experiência de tiro.

A dificuldade de Marathon surpreendeu. A maioria das falhas nas partidas decorreu de inimigos controlados por IA, que são impiedosos, sempre procurando uma brecha. Não há inimigos parados pedindo por um tiro na cabeça aqui.

Com munição limitada e suprimentos de cura escassos, é necessário pensar bem se determinadas batalhas são viáveis, o que confere a Marathon um ritmo mais lento e uma atmosfera intensa do que se poderia imaginar. Através do design de som e visuais, o jogo evoca sensações de terror cósmico em alguns momentos.

Marathon PS5 6

A equipe da Super Select irá explorar todos esses aspectos em uma análise completa, mas já surge uma preocupação em relação à densidade do jogo. Marathon é, realmente, bastante denso.

O Server Slam de Marathon apresenta seis facções diferentes para serem aprimoradas. Cada uma oferece missões, árvores de melhoria próprias e requer uma coleção de materiais para realizar essas melhorias. Nas primeiras horas, o jogador é bombardeado com solicitações das facções. Tudo é visualmente atrativo, mas leva um tempo para se familiarizar com os menus.

No que diz respeito à personalização do personagem, há núcleos, escudos, implantes, modificações de armas, slots de equipamento e uma variedade de consumíveis, todos com funções diferentes, mas algumas com visuais parecidos. Sem contar as shells dos runners, que oferecem habilidades passivas, táticas e primárias.

Marathon PS5 7

Enquanto ARC Raiders mostrou o que um shooter casual de extração pode ser, Marathon apresenta uma curva de aprendizado mais acentuada, que muitos fãs de longa data do gênero já esperam. Para alguns, essa complexidade pode afastar. No entanto, muitos jogadores que buscam um verdadeiro desafio de extração podem encontrar em Marathon a profundidade que desejam.

Ainda que Destiny 2 tenha suas questões de adaptação, é um título mais acessível. Portanto, quem busca Marathon apenas pelo apelo da Bungie deve preparar-se para mergulhar em menus detalhados.

Outra preocupação refere-se à interação PvP. Quando ocorrem, os combates são tensos, divertidos e oferecem um desafio real. O problema é que essas interações não acontecem com frequência. Após um tempo, a sensação de estar sendo observado desapareceu, já que a maioria das partidas é dominada por lutas contra IA explosivas, sem a presença de jogadores reais.

Marathon PS5 8

É possível que as partidas tenham acontecido em lobbies mais cautelosos, já que todos estão se acostumando com a mecânica, mas pode ser necessário um balanceamento no matchmaking para incentivar mais confrontos.

Até agora, Marathon se revela mais um jogo de “queima lenta” do que um sucesso instantâneo de adrenalina. Para alguns, isso pode ser um ponto negativo imediato. No entanto, para jogadores com mais de 100 horas em ARC Raiders e ansiosos por um verdadeiro fim de jogo, Marathon pode oferecer a experiência de extração profunda que agora se anseia.


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Tags: Previews, Bungie, PS5, Marathon, Hands On, Features
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Membro da Super Select:

Marcelo Vangrey

A minha jornada como Vangrey no universo dos games começou em 1994 com um Mega Drive e o incrivel Mortal Kombat 2! Seguida pelo Super Nintendo no universo dos lendários cartuchos 16in1 com Top Gear e companhia! Em 1998, conquistou seu primeiro PLAY 1 novamente com Mortal Kombat, dessa vez o MK4, e a partir daí, continuou explorando diversas plataformas. Comprando e vendendo, já passei por: Game Boy Color, PS2, PSP, PS3, Nintendo DS, 3DS, Xbox 360, PS4, PS4 Pro, PS5, Nintendo Switch 1 e 2, e pra finalizar - o Steam Deck =)

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