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Novo codec AV2 pode reduzir em até 30% o consumo de dados no streaming, mas demanda suporte de novos dispositivos

O consórcio Alliance for Open Media finalmente apresentou a especificação do codec AV2, após cerca de cinco anos de desenvolvimento. Esse novo formato vem para suceder o AV1, que já está presente em plataformas como YouTube e Netflix, mantendo a mesma proposta de uso gratuito e sem royalties.

A principal promessa do AV2 é oferecer a mesma qualidade de imagem, mas com cerca de 30% menos taxa de bits. Testes realizados pela própria organização apontaram um ganho médio de 28,6% em YUV-PSNR e 32,6% em VMAF, métricas comuns para medir a qualidade de vídeo. Isso significa que o consumo de dados no streaming pode ser reduzido ou a qualidade pode ser aumentada sem alterar a largura de banda.

O impacto do AV2 é mais significativo em resoluções altas, como 4K e 8K, que demandam um volume elevado de dados por quadro. Assim, qualquer redução de bitrate tem um efeito imediato nos custos de distribuição e na estabilidade da reprodução. Um stream em 4K que hoje exige, por exemplo, 25 Mbps poderia cair para aproximadamente 17–18 Mbps, mantendo a qualidade visual.

A estrutura técnica do AV2 amplia o tamanho dos blocos de codificação para 256×256 pixels, o dobro do limite do AV1. Isso ajuda a reduzir a redundância em áreas grandes da imagem, como céus ou paredes, além de melhorar a divisão interna dos blocos e os métodos de predição entre quadros, mantendo a qualidade com menos dados.

Outro destaque é o suporte a múltiplas camadas de vídeo. O padrão permite transmitir várias sequências simultaneamente, uma opção interessante para eventos esportivos, e também prevê suporte a 3D estereoscópico, embora o mercado de televisores compatíveis tenha diminuído significativamente nos últimos anos.

Atualmente, não há comparações diretas com HEVC (H.265) ou VVC (H.266) apresentadas pela AOMedia, o que limita a análise fora do ecossistema AV1, já que esses codecs são amplamente utilizados em TVs, Blu-ray e transmissões profissionais.

O codec AV2, nesta fase, não inclui ferramentas baseadas em aprendizado de máquina para compressão. No entanto, a AOMedia já indicou que futuras extensões podem incorporar suporte a maior profundidade de cor, como 12 bits, e técnicas de inteligência artificial aplicadas à codificação, propondo essas funcionalidades como perfis opcionais.

A adoção do AV2 está atrelada ao suporte de hardware. Decodificar o codec em tempo real requer suporte em chips de TVs, smartphones, GPUs e set-top boxes. A AOMedia estima que 53% dos membros deverão mudar para o novo padrão em até 12 meses, com 88% migrando em dois anos. Essa transição costuma acompanhar os ciclos de produto, o que sugere anúncios mais concretos em eventos como IFA 2026 e CES 2027.

O avanço é atribuído ao trabalho conjunto de mais de 50 empresas dentro da AOMedia, incluindo grandes nomes que estão diretamente interessados na redução dos custos de streaming.

Membro da Super Select:

Marcelo Vangrey

A minha jornada como Vangrey no universo dos games começou em 1994 com um Mega Drive e o incrivel Mortal Kombat 2! Seguida pelo Super Nintendo no universo dos lendários cartuchos 16in1 com Top Gear e companhia! Em 1998, conquistou seu primeiro PLAY 1 novamente com Mortal Kombat, dessa vez o MK4, e a partir daí, continuou explorando diversas plataformas. Comprando e vendendo, já passei por: Game Boy Color, PS2, PSP, PS3, Nintendo DS, 3DS, Xbox 360, PS4, PS4 Pro, PS5, Nintendo Switch 1 e 2, e pra finalizar - o Steam Deck =)

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