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OpenAI limita emoções do ChatGPT para evitar que usuários se viciem

Observou-se uma mudança no tom do ChatGPT, que parece mais “frio” e formal nos últimos tempos. Isso não é mera impressão. Rumores apontam que a OpenAI tomou a decisão de limitar modelos de inteligência artificial que demonstram “reações excessivas” às emoções dos usuários, numa tentativa de abordar preocupações crescentes sobre saúde mental e o vício em tecnologia.

### O problema da “empatia artificial”

Com o lançamento do GPT-4o em maio de 2024, o ChatGPT passou a ter habilidades de voz e interpretação de sentimentos que o aproximaram de uma conversa quase humana. Ele ria, hesitava e se mostrava carinhoso ou preocupado em suas interações. Embora essa tecnologia seja impressionante, surgiu um efeito colateral preocupante: a dependência emocional. Usuários solitários começaram a ver a IA como um confidente, amigo ou até parceiro romântico. A OpenAI percebeu que essa “validação constante” e a empatia simulada poderiam intensificar casos de isolamento social e vício, semelhante ao que acontece em redes sociais.

### Ajuste de conduta

Para evitar possíveis processos judiciais no futuro, similar aos enfrentados por redes sociais devido a danos à saúde mental de jovens, a empresa está fazendo ajustes nos modelos. O objetivo é garantir que a IA seja útil e educada, mas que nunca permita ao usuário esquecer que está interagindo com um software, e não com alguém que realmente se importa.

Membro da Super Select:

Marcelo Vangrey

A minha jornada como Vangrey no universo dos games começou em 1994 com um Mega Drive e o incrivel Mortal Kombat 2! Seguida pelo Super Nintendo no universo dos lendários cartuchos 16in1 com Top Gear e companhia! Em 1998, conquistou seu primeiro PLAY 1 novamente com Mortal Kombat, dessa vez o MK4, e a partir daí, continuou explorando diversas plataformas. Comprando e vendendo, já passei por: Game Boy Color, PS2, PSP, PS3, Nintendo DS, 3DS, Xbox 360, PS4, PS4 Pro, PS5, Nintendo Switch 1 e 2, e pra finalizar - o Steam Deck =)

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