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Pesquisa revela que quase metade dos jogadores de PC prefere DLSS 4.5 à resolução nativa

A discussão sobre as tecnologias de upscaling impulsionadas por Inteligência Artificial tem gerado intensos debates entre os entusiastas de PC Gaming. De um lado, a NVIDIA defende seu DLSS, enquanto a AMD trabalha no aprimoramento do FSR. Mas o que acontece quando se remove o marketing e o “clubismo”, permitindo que os jogadores avaliem apenas a imagem na tela?

Para esclarecer essa polêmica, uma análise recente em fóruns e comunidades gamers propôs um teste cego online. O objetivo era simples: os participantes visualizavam capturas de tela e precisavam escolher a melhor qualidade de imagem, sem saber qual tecnologia estava sendo utilizada.

A Metodologia

Os participantes podiam escolher entre o NVIDIA DLSS 4.5, o AMD FSR 4 (ambos utilizando IA generativa de última geração), o modo Nativo (com anti-aliasing TAA padrão) ou declarar que todas as imagens eram equivalentes.

Os testes incluíram grandes títulos da indústria e abrangeram diferentes engines e estilos artísticos, como Anno 117, ARC Raiders, Cyberpunk 2077, Horizon Forbidden West, Satisfactory e The Last of Us Part II.

DLSS domina, FSR decepciona

Com a participação expressiva da comunidade, o resultado final foi esmagador a favor da equipe da NVIDIA. O DLSS 4.5 não apenas superou a tecnologia concorrente, como também demonstrou que a IA já é capaz de reconstruir imagens de forma superior à renderização tradicional.

Os resultados da pesquisa foram:

  • NVIDIA DLSS 4.5: 48% dos votos.
  • Resolução Nativa (TAA): 24% dos votos.
  • AMD FSR 4: 15% dos votos.
  • Imagens Equivalentes (Empate): 13% dos votos.

Isso indica que a maioria preferiu a imagem gerada pelo DLSS em quase todos os títulos avaliados, ressaltando a capacidade da NVIDIA na reconstrução de detalhes e nitidez em movimento. Os 13% dos participantes que não notaram diferença visual representam aqueles que não conseguiram distinguir entre as três tecnologias. O FSR 4 da AMD, mesmo com algumas melhorias, ficou em último lugar na preferência dos jogadores.

A exceção à regra: Cyberpunk 2077

Curiosamente, houve um título onde a Tecnologia de Inteligência Artificial não convenceu a maior parte dos jogadores: Cyberpunk 2077. Neste caso, 34% dos participantes preferiram o modo Nativo, enquanto 22% acharam que não havia diferença perceptível entre as imagens. Isso sugere que, dependendo da implementação do motor gráfico de um jogo, a renderização bruta ainda pode oferecer a melhor fidelidade visual.

No geral, a pesquisa deixou claro que a tecnologia de upscaling se consolidou como uma opção definitiva e preferida pelos jogadores de PC em 2026.

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Membro da Super Select:

Marcelo Vangrey

A minha jornada como Vangrey no universo dos games começou em 1994 com um Mega Drive e o incrivel Mortal Kombat 2! Seguida pelo Super Nintendo no universo dos lendários cartuchos 16in1 com Top Gear e companhia! Em 1998, conquistou seu primeiro PLAY 1 novamente com Mortal Kombat, dessa vez o MK4, e a partir daí, continuou explorando diversas plataformas. Comprando e vendendo, já passei por: Game Boy Color, PS2, PSP, PS3, Nintendo DS, 3DS, Xbox 360, PS4, PS4 Pro, PS5, Nintendo Switch 1 e 2, e pra finalizar - o Steam Deck =)

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